導(dǎo) 《幾何狂襲》是一款融合了ARPG和Rougelike游戲特色的街機(jī)類游戲,玩家可以組合各具特色的幾何形狀,打造不同的飛船,通過多種不同的道具組合可以打造出多種多樣的build,游戲融合了經(jīng)典的彈幕射擊...

《幾何狂襲》是一款融合了ARPG和Rougelike游戲特色的街機(jī)類游戲,玩家可以組合各具特色的幾何形狀,打造不同的飛船,通過多種不同的道具組合可以打造出多種多樣的build,游戲融合了經(jīng)典的彈幕射擊和刀劍砍殺的游戲元素,并致力于近戰(zhàn)砍殺體驗的最大化,馬上開玩,用你的技術(shù)和策略碾碎一波又一波洶涌而來得敵人吧!

太空砍殺射擊游戲《幾何狂襲》7月13日正式發(fā)行

由RoughStone研發(fā),RoughStone發(fā)售的《幾何狂襲》于2025年7月13日在Steam商店上線。

Steam商店頁面

游戲詳細(xì)介紹

《幾何狂襲》是一款rogue-lite太空砍殺射擊游戲,游戲融合了經(jīng)典的彈幕射擊和刀劍砍殺的游戲元素,你駕駛由兩個部分組成的飛船,通過甩尾和射擊碾碎敵人,你能在幾分鐘內(nèi)隨意改造其能力和武器。與大多數(shù)彈幕射擊游戲不同,游戲致力于硬核的物理模擬以及近戰(zhàn)砍殺體驗的最大化。

特色:

硬核的2D刀劍近戰(zhàn)砍殺模擬以及圍繞其構(gòu)筑的多種流派

多種特色的敵人軍團(tuán)及Boss

硬核物理碰撞模擬:玩家,敵人,子彈的運動都是由Godot物理引擎模擬而來,致力于打造真實的打擊感

硬核的傷害計算:來源于騎馬與砍殺的傷害系統(tǒng)的靈感,我把它做進(jìn)了我的游戲,游戲內(nèi)傷害由質(zhì)量和相對速度等因素決定。這意味著物體間的相對速度越快,造成的傷害越高《幾何狂襲》是一款持續(xù)開發(fā)中的游戲,我會不斷更新以擴(kuò)展游戲深度和內(nèi)容。

游戲截圖

太空砍殺射擊游戲《幾何狂襲》7月13日正式發(fā)行

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太空砍殺射擊游戲《幾何狂襲》7月13日正式發(fā)行

太空砍殺射擊游戲《幾何狂襲》7月13日正式發(fā)行

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