仙境傳說(shuō)RO:冒險(xiǎn)者仙境傳說(shuō)ro六大職業(yè)如下:
這是一個(gè)古老的神話故事,很早以前,人類就生活在這個(gè)世界,在這里生活會(huì)使人們忘掉過(guò)去的痛苦和戰(zhàn)爭(zhēng)的滄桑,可是它們漸漸變得高傲和自私,將以前的缺點(diǎn)一一暴露出來(lái)。戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期有三個(gè)種族,分別是神族,人類和魔鬼由于大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生,給神族,人類和魔鬼帶來(lái)了嚴(yán)重的威脅。于是在這三個(gè)種族之間不得不進(jìn)入長(zhǎng)期的混戰(zhàn)局面。游戲中玩家將會(huì)創(chuàng)建個(gè)性角色,為了讓世界恢復(fù)和平開(kāi)始冒險(xiǎn)活動(dòng)。
劍士特點(diǎn):在接近戰(zhàn)中,劍士可以發(fā)揮轉(zhuǎn)職一面最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。他們的最大HP比其他的職業(yè)高,而且除了弓和杖以外,能夠裝備大部分的武器。
魔法師特點(diǎn):魔法師可以自由的操縱風(fēng),地,水,火,念等五種屬性,產(chǎn)生各種不同的魔法。與體力相關(guān)的能力值很低,最大HP很低,不適合近距離作戰(zhàn)。
弓箭手特點(diǎn):弓箭手主要是以弓箭來(lái)作為武器,沒(méi)有箭矢時(shí)也可以臨時(shí)用短劍來(lái)作為防身武器。他們擁有提升集中力和命中力的技能。如果能利用獨(dú)特的被動(dòng)技能來(lái)展況攻擊距離,再配合地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,將可以在短時(shí)間內(nèi)獲得快速的成長(zhǎng)。
服事特點(diǎn):服事擅長(zhǎng)各種回復(fù)HP和狀態(tài)異常,另外獨(dú)特的被動(dòng)技能讓他們面對(duì)不死屬性的敵人時(shí)也具備了額外的優(yōu)勢(shì)。
商人特點(diǎn):商人的戰(zhàn)斗能力并不突出,不過(guò)賺錢的功力卻是一流的。他們擁有的技能都跟商業(yè)行為有關(guān),甚至也有消耗金錢來(lái)?yè)Q取攻擊力的技能。除了弓,杖和雙手劍以外,他們也可以裝備大部分的武器。
盜賊特點(diǎn):盜賊的特征就在于他們裝備短劍時(shí),獨(dú)特的被動(dòng)技能讓它們能夠以靈活的身手對(duì)付敵人。他們也能夠偷取敵人的物品或者隱藏自己的身影,這些都是符合他們職業(yè)設(shè)定的技能。另外,雖然他們也能裝備弓箭,但是射擊速度比弓箭手來(lái)的慢,而且射程距離沒(méi)那么長(zhǎng)。
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