導(dǎo) 任天堂switch 2全新作品《咚奇剛:蕉力全開》今日正式上市。外媒thegamer對此游戲發(fā)表了評論,認(rèn)為本作是又一款未能充分挖掘switch 2性能潛力的任天堂作品。 文章內(nèi)容如下:...

任天堂switch 2全新作品《咚奇剛:蕉力全開》今日正式上市。外媒thegamer對此游戲發(fā)表了評論,認(rèn)為本作是又一款未能充分挖掘switch 2性能潛力的任天堂作品。

外媒:《咚奇剛蕉力全開》再次未充分發(fā)揮NS2性能

文章內(nèi)容如下:

在Switch 2正式推出之前,許多玩家都對這款性能更強(qiáng)的新主機(jī)充滿期待,希望能在更高規(guī)格的硬件平臺上體驗任天堂的經(jīng)典游戲。如今新主機(jī)已經(jīng)上市,像《寶可夢 朱/紫》《荒野之息》等作品在Switch 2上的畫面質(zhì)量和運行表現(xiàn)都有明顯提升,任天堂也基本滿足了玩家對硬件升級的期待。

然而令人意外的是,任天堂似乎在其自家第一方新作中,有意回避使用Switch 2最引人注目的技術(shù)特性之一——DLSS超采樣技術(shù)。

外媒:《咚奇剛蕉力全開》再次未充分發(fā)揮NS2性能

與《馬里奧賽車世界》相似,《咚奇剛:蕉力全開》也未啟用Switch 2的DLSS技術(shù),而是采用了AMD的FSR1+ SMAA組合方案。根據(jù)Digital Foundry的John Linneman分析,這一決定多少有些令人不解,盡管整體畫質(zhì)“尚可”,但與DLSS的表現(xiàn)相比仍有明顯差距。

幸運的是,該決定并未對《咚奇剛:蕉力全開》的性能表現(xiàn)造成太大影響,Linneman僅指出存在一些“零星的技術(shù)問題”,整體表現(xiàn)仍在可接受范圍內(nèi)。但令人不解的是,作為Switch 2平臺的重點第一方作品,任天堂本應(yīng)借此機(jī)會全面展現(xiàn)主機(jī)的性能極限,就像索尼在自家第一方游戲中所做到的那樣。

外媒:《咚奇剛蕉力全開》再次未充分發(fā)揮NS2性能

也有觀點認(rèn)為,這種技術(shù)缺失的原因可能與《咚奇剛:蕉力全開》漫長的開發(fā)周期有關(guān)。據(jù)悉,本作早在約8年前就已立項,最初是為初代Switch打造的項目。

考慮到這一背景,目前版本未能全面適配Switch 2的最新技術(shù)也在情理之中。更值得期待的是,未來真正以Switch 2為起點開發(fā)的第一方作品,或?qū)⑷嬷С諨LSS等先進(jìn)技術(shù),充分釋放這臺新主機(jī)的全部潛能。