打吞噬灼熱者這個(gè)Boss,核心思路就是利用反彈機(jī)制讓它自己打死自己,除此之外不管是硬抗或者強(qiáng)攻的打法都會(huì)非常困難。戰(zhàn)前準(zhǔn)備首先隊(duì)伍里必須帶上朱娜,并且要把她的王家面具舞蹈家職業(yè)等級(jí)練上去,只有這樣才可以解鎖關(guān)鍵技能獄炎熊熊之舞。這個(gè)技能能給敵人附加火屬性弱點(diǎn),可以說(shuō)是整場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)手。另外朱娜還需要從小丑職業(yè)繼承瑪卡拉康這個(gè)技能,它能給隊(duì)友套上一個(gè)反彈魔法傷害的護(hù)盾,這是對(duì)付Boss致命大招的唯一手段。
要是朱娜還沒(méi)學(xué)會(huì)或者沒(méi)繼承瑪卡拉康,那這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本不用打了可以回去準(zhǔn)備好再來(lái)。除了朱娜外隊(duì)伍里還需要一個(gè)能穩(wěn)定嘲諷吸引火力的角色,比如騎士類型的角色里面挑一個(gè),這個(gè)角色是隊(duì)伍生存的基石。前兩個(gè)敲定后還需要一個(gè)靠譜的治療角色,以及一個(gè)能解魅惑等異常狀態(tài)的角色或者直接用道具解也可以,輸出角色最好有火屬性攻擊手段但這不是必須的。隨后在裝備方面防火是第一要?jiǎng)?wù),最好給負(fù)責(zé)嘲諷的騎士以及主角穿上游戲中能找到的最高火屬性耐性甚至吸收的鎧甲,比如熔火胸甲之類的能極大減輕騎士承受的平a和小技能傷害壓力。其次魅惑抵抗是另一個(gè)生死線,吞噬灼熱者在血量降到三分之一左右時(shí)會(huì)釋放一次強(qiáng)力的群體魅惑技能,一旦人物被魅惑就無(wú)法行動(dòng)甚至可能攻擊隊(duì)友,這樣就基本等于團(tuán)滅了風(fēng)險(xiǎn)超級(jí)大。
因此所有上場(chǎng)人物都必須佩戴抵抗魅惑的飾品,例如水仙胸針和新月發(fā)飾等都行。要是飾品數(shù)量不夠的話就優(yōu)先確保嘲諷騎士、治療角色以及朱娜這三位關(guān)鍵人物免疫魅惑,然后對(duì)比來(lái)說(shuō)輸出角色可以稍微更冒險(xiǎn)一點(diǎn),但最好的局面也還是全員免疫最好。人物本身的魅惑耐性也要檢查一下,要是有人天生弱魅惑的話飾品就更不能少了。戰(zhàn)斗開始騎士角色第一時(shí)間使用嘲諷技能,就這樣先把吞噬灼熱者的仇恨都集中過(guò)來(lái),讓它后續(xù)的物理攻擊主要是火屬性平a大部分都打在騎士身上。然后朱娜的行動(dòng)是重中之重,她第一二回合的的目標(biāo)就是給除了騎士之外的所有隊(duì)友套上瑪卡拉康反彈護(hù)盾。
騎士因?yàn)榇┝嘶鹂寡b硬吃傷害相對(duì)安全,所以暫時(shí)不需要反彈盾保護(hù),而且反彈盾持續(xù)時(shí)間有限,過(guò)早給騎士套可能在大招來(lái)臨時(shí)就消失了。其他人物在朱娜上盾期間,可以平a或者用火屬性之外的其他屬性技能蹭點(diǎn)傷害,或者給騎士加加防御buff但別用火屬性攻擊,因?yàn)锽oss這個(gè)時(shí)候火抗很高。治療角色要時(shí)刻關(guān)注騎士的血量確保騎士不倒,隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行把吞噬灼熱者的血打到約三分之一后,它本身會(huì)有一個(gè)明顯的動(dòng)作接著釋放群體魅惑。這是第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),要是人物頭上出現(xiàn)魅惑圖標(biāo),那么就必須立刻行動(dòng)清除魅惑狀態(tài),尤其是關(guān)鍵人物朱娜、治療和騎士的魅惑必須第一時(shí)間解掉看,要是關(guān)鍵人物被魅惑且解不掉那么基本也可以重開了。
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