導(dǎo) 優(yōu)先選元素師,其次是巫醫(yī),最后才是幻術(shù)師。咱們的精靈男法師天生魔力和技巧屬性突出,轉(zhuǎn)職路線必須兼顧輸出和團(tuán)隊輔助能力,才能讓他在冒險中成為真正的多面手。元素師絕對是首選路線,這可不是隨便說說的。從基礎(chǔ)...

優(yōu)先選元素師,其次是巫醫(yī),最后才是幻術(shù)師。咱們的精靈男法師天生魔力和技巧屬性突出,轉(zhuǎn)職路線必須兼顧輸出和團(tuán)隊輔助能力,才能讓他在冒險中成為真正的多面手。元素師絕對是首選路線,這可不是隨便說說的。從基礎(chǔ)法師一路進(jìn)階到首席法師,不僅能保留冰火雙系的范圍魔法清場能力,最關(guān)鍵的是在四星階段就能解鎖群體治療技能,這可是全隊保命的核心。當(dāng)隊友們血線危急時,咱們的精靈男法師左手搓火球砸怪,右手甩出治愈光波,這種攻守兼?zhèn)涞奶匦栽谕茍D和裂隙挑戰(zhàn)里特別吃香。而且元素師自帶的技巧增幅效果,能讓全隊暴擊率和命中率蹭蹭上漲,簡直是團(tuán)隊增益機(jī)。

巫醫(yī)路線更適合喜歡策略操作的玩家。這個分支主打單體爆發(fā)和持續(xù)恢復(fù),轉(zhuǎn)職成靈魂賢者后還能給敵人掛上魔力衰減的debuff,對付高魔抗BOSS特別有效。比如遇到會魔法護(hù)盾的怪物,巫醫(yī)的毒傷和詛咒能慢慢磨死對方,同時用徐徐回血保證前排不倒。不過要巫醫(yī)在中后期會有點力不從心,畢竟群體能力較弱,適合當(dāng)作二隊法師培養(yǎng)。如果咱們的精靈男法師抽到了極品魔力+技巧雙屬性,走巫醫(yī)路線打特定副本會有奇效。

幻術(shù)師主打單體控制的技能組在推圖時特別尷尬,遇到免疫眩暈的怪物直接啞火,也就打裂隙30層和48層BOSS時能派上用場。而且幻術(shù)師對裝備要求極高,需要堆速度和魔力才能發(fā)揮效果,有這資源不如培養(yǎng)元素師來得實在。