導(dǎo) Xbox旗下重量級作品極限競速:地平線5成功登陸PS5平臺后,延續(xù)了在原平臺的亮眼表現(xiàn),首月銷量突破200萬套,引起廣泛關(guān)注。 該游戲于2025年4月正式上線PS5,迅速贏得玩家青睞。據(jù)此前...

《極限競速:地平線5登陸PS5首月銷量破200萬》

Xbox旗下重量級作品極限競速:地平線5成功登陸PS5平臺后,延續(xù)了在原平臺的亮眼表現(xiàn),首月銷量突破200萬套,引起廣泛關(guān)注。

該游戲于2025年4月正式上線PS5,迅速贏得玩家青睞。據(jù)此前報道,在今年5月,本作的表現(xiàn)遠超同期移植至PS5的另外兩款Xbox游戲,其銷量達到這兩款作品總和的兩倍。

與此同時,微軟近期經(jīng)歷了一輪大規(guī)模裁員,其中Turn 10工作室受到嚴重影響。該工作室負責(zé)開發(fā)極限競速系列,但目前僅保留部分人員用于支持極限競速:地平線系列,而核心開發(fā)力量已大幅削減,整個系列基本處于停滯狀態(tài)。

根據(jù)Turn 10前游戲與關(guān)卡設(shè)計師Harrison Bolin在其領(lǐng)英資料中的披露,他在該項目中參與了跨平臺功能的設(shè)計工作,助力極限競速:地平線5在PS5平臺上市首月即實現(xiàn)200萬套的銷售成績。

此外,有分析數(shù)據(jù)顯示,該作在發(fā)售短短10天內(nèi)便售出140萬套,成為迄今為止在PlayStation平臺上銷售速度最快的Xbox游戲。