小舞的技能都是單體攻擊技能,她能夠選擇一個(gè)敵人對其造成極高的傷害,擁有很強(qiáng)的收割能力。爆殺八段摔技能可以對選中的敵人連續(xù)攻擊八次,如果敵人被控制了,那么對它的傷害會(huì)增加。如果在這個(gè)技能使用后敵人沒有被擊殺,那么還會(huì)用普攻追擊它一次。八次攻擊里觸發(fā)了暴擊的攻擊會(huì)附加額外的傷害,因此高暴擊的小舞輸出能力更強(qiáng)。虛無的被動(dòng)可以讓小舞的暴擊大幅增加,再通過其他方式獲得少量暴擊就能堆滿。并且堆滿后溢出的暴擊部分轉(zhuǎn)化成暴傷加成,最高可以讓暴傷翻倍。
當(dāng)小舞首次陣亡時(shí)不會(huì)離場,而是會(huì)進(jìn)入虛無狀態(tài)一回合,期間她不會(huì)再受傷。虛無期間她可以正常行動(dòng)并對敵人使用魂技,但是在虛無結(jié)束時(shí)會(huì)立即死亡,虛無期間還會(huì)讓暴擊立即達(dá)到百分百。腰弓的普攻適合攻擊血量最低的敵人,對這種敵人會(huì)有增傷效果。如果是由其他技能觸發(fā)的普攻追擊,那么在普攻后還會(huì)增加兩點(diǎn)魂力,但是每場戰(zhàn)斗里只能增加一次。無敵金身的技能讓小舞得到一回合的無敵金身,期間會(huì)得到增傷、增加暴傷兩種增益。無敵金身能夠讓小舞免疫負(fù)面效果和傷害,當(dāng)小舞在擊殺敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)使用一次無敵金身,但是不會(huì)產(chǎn)生消耗,最多可以觸發(fā)兩次。
逆命柔骨鎖技能也是八次攻擊,這時(shí)的增傷效果由敵我雙方的攻擊差提供。只有在小舞的攻擊屬性比敵人高時(shí)才會(huì)觸發(fā)增傷效果,并且差值越大增傷效果越好,需要比敵人的攻擊屬性高出一倍才能得到最多的增傷。這個(gè)技能的最后一次攻擊還會(huì)自動(dòng)消耗當(dāng)前的所有魂力,每點(diǎn)魂力可以增傷百分之200。它還能斬殺血量過低的敵人,成功擊殺后會(huì)用普攻追擊另一個(gè)血量最低的敵人。
魅惑的被動(dòng)讓小舞的每次攻擊都能添加兩回合的魅惑效果,被魅惑的敵人會(huì)把自己的部分攻擊轉(zhuǎn)移給小舞,還會(huì)幫她分擔(dān)部分傷害。柔技的普攻傷害更高,并且在普攻前每使用一次技能都會(huì)獲得一層普攻增傷的效果,普攻兩次后已有的普攻增傷會(huì)消失。虛空颶風(fēng)踢技能是唯一的群攻技能,打中的敵人數(shù)量越多,對選中的攻擊目標(biāo)造成的傷害越高。首次使用它時(shí),每打中一個(gè)敵人都能額外增加一點(diǎn)魂力。
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