導(dǎo) 獨(dú)孤博是毒隊(duì)里的重要魂師,他能夠給敵人添加多層中毒效果,并把其他的負(fù)面效果轉(zhuǎn)化成中毒,還能通過(guò)中毒來(lái)讓敵人被添加其他減益。碧鱗毒陣技能會(huì)對(duì)所有敵人發(fā)起三次同等傷害倍率的攻擊,并且每次攻擊都有概率給敵人...

獨(dú)孤博是毒隊(duì)里的重要魂師,他能夠給敵人添加多層中毒效果,并把其他的負(fù)面效果轉(zhuǎn)化成中毒,還能通過(guò)中毒來(lái)讓敵人被添加其他減益。碧鱗毒陣技能會(huì)對(duì)所有敵人發(fā)起三次同等傷害倍率的攻擊,并且每次攻擊都有概率給敵人添加一層中毒。每層中毒會(huì)維持三回合,期間每回合都會(huì)扣除敵人一定的生命值。如果是初次使用這個(gè)技能,那么還有概率讓已中毒的敵人眩暈一回合。這個(gè)技能的先機(jī)效果讓所有敵人在開(kāi)局獲得一層中毒,因此初次使用技能時(shí)每個(gè)敵人都有概率被眩暈,另外這個(gè)技能對(duì)已中毒敵人的傷害還會(huì)增加。

毒霧蔓延的被動(dòng)會(huì)讓所有敵人的精神力降低,當(dāng)隊(duì)友給已中毒敵人添加負(fù)面效果時(shí),能夠把這個(gè)效果傳遞給另一個(gè)中毒的敵人。這個(gè)效果需要獨(dú)孤博沒(méi)有被控制才能觸發(fā),而且在每回合在他出手前只能傳遞一次。另外毒霧蔓延的所有效果都需要獨(dú)孤博在場(chǎng),如果他陣亡這些效果都會(huì)消失。碧鱗蛇毒在攻擊單個(gè)敵人后也會(huì)給他添加一層中毒,如果這個(gè)普攻觸發(fā)暴擊還有概率增加兩層中毒,成功添加中毒時(shí)會(huì)把敵人身上的兩個(gè)增益驅(qū)散。千劫蛇影可以對(duì)全體敵人造成很高系數(shù)的傷害并添加三回合的劫影效果。劫影能夠讓中毒的敵人降低治療效果,當(dāng)敵人身上有五層中毒時(shí),他會(huì)受傷提升。

碧鱗神光技能在進(jìn)行群攻后會(huì)把敵人身上的破甲、重傷和灼燒三種效果全部變成中毒效果。另外還會(huì)額外讓敵人獲得兩回合的毒變,毒變也可以變成中毒并增加層數(shù)。如果敵人身上有增益也會(huì)變成中毒,但是只能轉(zhuǎn)化一個(gè)增益,它可以變成兩層中毒。誅心的被動(dòng)讓中毒敵人的傷害降低,敵人身上的中毒層數(shù)越多降低的傷害越高。當(dāng)敵人在獲得增益時(shí)都有概率讓此次增益變成一層中毒,我方被添加減益時(shí)也有概率讓敵人得到一層中毒。誅心的被動(dòng)在獨(dú)孤博下場(chǎng)時(shí)不會(huì)被觸發(fā),因此要盡量保證他的存活。

碧鱗皇毒這個(gè)普攻會(huì)根據(jù)敵人身上的中毒層數(shù)來(lái)打出額外傷害,如果敵人有五層中毒,那么普攻會(huì)讓他的中毒立即結(jié)算一次傷害。碧鱗幻境技能可以生成劇毒結(jié)界,劇毒結(jié)界只會(huì)存在兩回合,期間所有敵人中毒觸發(fā)的傷害都會(huì)提升。另外還會(huì)讓所有敵人降低治療量,當(dāng)它們被治療時(shí)有概率額外觸發(fā)一次身上的中毒效果。