背血之楔
開發(fā):李梓濤發(fā)行:李梓濤日期:7月10日Steam商店:點(diǎn)擊進(jìn)入游戲介紹
《背血之楔》是一款用虛幻引擎4打造的寫實(shí)3D魂類游戲。
###故事背景
設(shè)定在一個(gè)被神統(tǒng)治的世界,這些神將普通人奴役,主角作為一名從小習(xí)武的武術(shù)大師,立志要拯救世界,歸還人們的自由。原本計(jì)劃和家族的人一起出發(fā),不料在途中遭到海怪偷襲,只剩下主角一人生還。最終主角化悲痛為力量,獨(dú)自肩負(fù)使命,踏上“弒神”的道路。
###核心玩法
游戲包含3個(gè)章節(jié)(大約5小時(shí))可供游玩,完成所有章節(jié)可進(jìn)行"二周目"游戲。
在途中他將會(huì)遇到各種怪物和危險(xiǎn),通過“學(xué)習(xí)系統(tǒng)”和“商店”學(xué)習(xí)和強(qiáng)化自己的各項(xiàng)技能,獲得各種不同的武器,提升自己的各項(xiàng)數(shù)值,完善自己的各種裝備,一步步強(qiáng)大自己。擊敗小怪探索地圖中的各種寶箱,獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗BOSS則會(huì)獲得特殊裝備或者是特殊道具,以及更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步推進(jìn)主線劇情。
戰(zhàn)斗擁有攻擊,格擋,閃避和各種技能的搭配使用。擁有完美格擋和完美閃避等機(jī)制,進(jìn)一步展現(xiàn)玩家的高超技術(shù)。還可以搭配煙霧彈和火焰刀等道具加入戰(zhàn)斗,為戰(zhàn)斗提供更大的發(fā)揮空間。
死亡后則會(huì)在"檢查點(diǎn)"重生,通過在"檢查點(diǎn)"休息,可恢復(fù)自身的狀態(tài),以便下一次更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
###特色關(guān)卡
在第二章節(jié)中,主角將會(huì)面對(duì)骷髏大軍的攻擊。主角非??謶炙鼈儯枰谟職庵迪е昂认掠職馑幩a(bǔ)充勇氣,否則骷髏大軍會(huì)變得更加強(qiáng)大,它們會(huì)擁有更多的血量和更高的攻擊力。這對(duì)玩家的操作是一種更大的挑戰(zhàn)。
###版本內(nèi)容
"標(biāo)準(zhǔn)版"完整游戲
---包含3個(gè)章節(jié)(大約5小時(shí))
---7場(chǎng)BOSS戰(zhàn)(含隱藏BOSS)
---免費(fèi)更新
全部評(píng)論