導(dǎo) 最近,有網(wǎng)友在Reddit上分享了自己與生化危機(jī)7之間一段“短暫又驚險(xiǎn)”的游戲經(jīng)歷,引發(fā)了大量討論。這位網(wǎng)友今年31歲,他表示自己在游戲進(jìn)行到車庫部分時(shí)選擇了放棄,并不是因?yàn)椴僮麟y度太高,而是...

“生化危機(jī)7太嚇人,網(wǎng)友中途棄玩引熱議”

最近,有網(wǎng)友在Reddit上分享了自己與生化危機(jī)7之間一段“短暫又驚險(xiǎn)”的游戲經(jīng)歷,引發(fā)了大量討論。這位網(wǎng)友今年31歲,他表示自己在游戲進(jìn)行到車庫部分時(shí)選擇了放棄,并不是因?yàn)椴僮麟y度太高,而是因?yàn)檫@款游戲“實(shí)在太嚇人了”。

他寫道:“生化危機(jī)系列不應(yīng)該是打僵尸的嗎?為什么生化危機(jī)7要做得這么恐怖?”他提到,當(dāng)玩到瑪格麗特和米婭留下的錄像帶部分時(shí),突如其來的Jumpscare(突然出現(xiàn)的畫面)讓他徹底崩潰,實(shí)在無法繼續(xù)。

這個帖子引發(fā)了不少玩家的共鳴與討論。有高贊回復(fù)表示,確實(shí)一開始會感到非常害怕,但如果能夠堅(jiān)持過去,打完第二個Boss之后,游戲整體的恐怖感就會大幅下降。

也有玩家指出,生化危機(jī)7和生化危機(jī)8這兩作以伊森為主角,是整個系列中最能體現(xiàn)恐怖氛圍的作品,可以說是全系列中最具壓迫感的幾部之一。

當(dāng)然,評論區(qū)中也有一些年紀(jì)較大的玩家表示,他們也未能完成生化危機(jī)7的挑戰(zhàn)。

有網(wǎng)友鼓勵原帖主說:“只要多玩幾次,習(xí)慣了就不會那么怕了。”不過沒多久,原帖主便回應(yīng)道:“不行,那些Jumpscare真的太嚇人了。”

生化危機(jī)7確實(shí)讓整個系列重新回歸了恐怖生存的本質(zhì),但并非所有玩家都能輕松適應(yīng)這種風(fēng)格。正如一些玩家所說,所謂的恐懼,也許只是對未知的一種本能反應(yīng),一旦熟悉了環(huán)境和節(jié)奏,那種壓迫感自然會減弱。

你有沒有哪一款游戲曾因?yàn)樘^恐怖而讓你選擇放棄?又是什么原因讓你決定堅(jiān)持或中途退出?歡迎分享你面對恐怖游戲時(shí)的心理極限。