英雄是帝國戰(zhàn)紀(jì)中出戰(zhàn)隊(duì)伍里戰(zhàn)力的重要組成部分,每位英雄我們?cè)讷@得后,都可以通過英雄的詳細(xì)屬性面板查看這位英雄的血量,防御和攻擊等等,這就是一位英雄的屬性。在游戲中將不同類型的英雄分為了不同品質(zhì),品質(zhì)越高的英雄初始屬性就會(huì)更強(qiáng),對(duì)英雄升級(jí)后英雄屬性的增長幅度也會(huì)更高,這就是英雄的先天屬性。如果我們想讓英雄變的更強(qiáng),可以通過升級(jí)和裝備來提升英雄的后天屬性。
在對(duì)英雄屬性進(jìn)行提升前,我們可以通過酒館使用元寶來招募更高品質(zhì)的英雄。因?yàn)檫@樣的英雄才有更遠(yuǎn)的成長空間,我們可以通過這種英雄在戰(zhàn)斗中增加我們勝利。這種高品質(zhì)的英雄有很多,比如鐵木真,黃忠和項(xiàng)羽等等。在獲得這種英雄后,就可以對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng)培養(yǎng)來提高它的屬性。最基礎(chǔ)的方法就是提升英雄的等級(jí),每次等級(jí)提升后英雄的各項(xiàng)屬性都會(huì)出現(xiàn)小幅的增長,當(dāng)然提升一級(jí)的增長并不會(huì)太明顯,但我們將等級(jí)從一級(jí)直接提升到四十級(jí)或五十級(jí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)英雄的屬性得到非常高的提升。
將英雄升級(jí)后,就可以為英雄穿戴上合適的裝備了,游戲中的裝備一共分為六個(gè)部分,分別是頭盔、戰(zhàn)甲、護(hù)腕、戰(zhàn)靴、披風(fēng)和武器。每個(gè)不同部件所能提升英雄的屬性都是有著一定區(qū)別的,比如武器主要提升英雄的攻擊,穿透和雙爆等。這些屬性的增長可以讓武將在戰(zhàn)斗的過程中,對(duì)敵人打出更高傷害,提高消滅敵人的速度。而戰(zhàn)甲和護(hù)腕則是提升武將的血量和防御力,血量提高后就能比之前生存更長的時(shí)間,而防御則是對(duì)敵人的傷害進(jìn)行一定的削弱,讓敵人打到我們身上輸出就會(huì)降低不少。我們給英雄穿戴高品質(zhì)的裝備,更是可以讓各項(xiàng)屬性得到更大的增幅。
單純的穿戴裝備肯定還是不太夠的,為了讓裝備的作用可以發(fā)揮到最大,還可以對(duì)已經(jīng)穿戴的裝備進(jìn)行升級(jí)。升級(jí)后裝備的屬性都能得到一定程度的增強(qiáng),在進(jìn)行大幅提升時(shí),還有一定的概率可以解鎖新的屬性。我們?cè)趯⒀b備的戰(zhàn)力全部釋放出來后,就可以將英雄編入到出戰(zhàn)的隊(duì)伍中,然后讓英雄在地圖上幫助我們攻打城池讓我們可以獲得更多的資源,讓我們主城能夠更快的進(jìn)行發(fā)展。
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