《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于2025年8月8日登陸PS5、Xbox Series X|S與PC平臺(tái),本作將揭開《四海兄弟》系列故事的起源,讓玩家切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。
昨晚,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》放出了全新的9分鐘實(shí)機(jī)演示。但是玩家對(duì)此反響平平。
視頻欣賞:
有玩家對(duì)本作放棄開放世界、專注于平淡的線性劇本感到失望;
也有玩家表示本次演示中并無多么亮眼的地方;
還有玩家批評(píng)游戲的沉浸感不足,動(dòng)畫僵硬等問題,甚至稱其不像是2025年的游戲;
當(dāng)然,也有玩家表示理解,畢竟本作的售價(jià)還是相對(duì)便宜一點(diǎn)的,標(biāo)準(zhǔn)版含預(yù)購原價(jià)僅219元。
雖然這次實(shí)機(jī)演示并未帶來預(yù)期中的驚喜,但對(duì)于一款定位相對(duì)明確、價(jià)格也更親民的作品而言,它更像是一次嘗試回歸敘事本源的穩(wěn)妥之作。線性劇情的選擇固然讓部分玩家失望,但也可能意味著制作組更注重還原一段緊湊的黑幫成長(zhǎng)史。究竟這次“重返故鄉(xiāng)”的旅程能否打動(dòng)人心,還得等正式發(fā)售后,由玩家親自見證。
全部評(píng)論