波斯、土耳其和不列顛的綜合實力較為突出。波斯的戰(zhàn)象生命值高達600點,攻擊力20,雖然移動速度較慢,但配合特有科技沸城能對攻城車造成額外傷害,適合后期碾壓。土耳其則是火藥文明的代表,蘇丹親兵搭配手推炮...

波斯、土耳其和不列顛的綜合實力較為突出。波斯的戰(zhàn)象生命值高達600點,攻擊力20,雖然移動速度較慢,但配合特有科技沸城能對攻城車造成額外傷害,適合后期碾壓。土耳其則是火藥文明的代表,蘇丹親兵搭配手推炮能形成攻守兼?zhèn)涞年嚾?,尤其在帝王時代爆發(fā)力極強。不列顛的長弓兵擁有全游戲最遠射程(帝王時代達6.0),盡管生命值偏低,但通過前排騎兵掩護能打出致命遠程火力。

帝國時代2什么國家強

海戰(zhàn)地圖中維京是公認的頂級選擇,戰(zhàn)艦成本減免和步兵生命值加成讓它在團戰(zhàn)中如魚得水。匈奴則因免房屋人口和騎兵體系強勢,成為快攻熱門,尤其適合黑森林等封閉地形。法蘭克雖然缺乏駱駝兵種,但192血游俠配合免費農(nóng)田科技,在后期騎兵對沖中幾乎無敵。這些文明的強勢點往往需要結合地圖類型和資源分布來發(fā)揮,比如維京在島嶼戰(zhàn)中幾乎必選,而法蘭克在平原圖更能展現(xiàn)推進優(yōu)勢。

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喜歡遠程火力的玩家可以重點練蒙古和瑪雅。蒙古騎射手開火速度提升20%,配合輕騎兵騷擾能打出風箏戰(zhàn)術;瑪雅的羽毛箭射手成本低廉,配合資源增益適合持久戰(zhàn)。需土耳其和波斯這類后期發(fā)力的文明需要穩(wěn)健運營,前期容易被快攻壓制,而不列顛長弓兵成型后也要小心敵方投石車和騎兵繞后。

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實際對局中,文明強度還取決于你的操作習慣。如果擅長多線騷擾,匈奴的騎兵機動性或西班牙的征服者火槍騎都是好選擇;偏好防守反擊的話,拜占庭的廉價垃圾兵和哥特的人海戰(zhàn)術會更順手。沒有完美無缺的文明,只有更適合當前戰(zhàn)術體系的搭配。