綜合經(jīng)濟(jì)、軍事和戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性來(lái)看,波斯、土耳其和不列顛通常被認(rèn)為是綜合實(shí)力突出的文明。波斯憑借高生命值的戰(zhàn)象和攻城優(yōu)勢(shì)成為后期霸主,土耳其的火藥部隊(duì)在遠(yuǎn)程火力上極具統(tǒng)治力,而不列顛的長(zhǎng)弓兵則擁有全游戲最遠(yuǎn)的射程,適合遠(yuǎn)程壓制。
波斯的核心優(yōu)勢(shì)在于戰(zhàn)象單位,這種重型騎兵不僅血量驚人,還能對(duì)敵方建筑和攻城武器造成額外傷害。雖然移動(dòng)速度較慢,但配合弓箭手或僧侶掩護(hù),戰(zhàn)象集群能輕松碾壓對(duì)手防線。土耳其則專注于火藥時(shí)代,蘇丹親兵和手推炮的組合讓它在后期團(tuán)戰(zhàn)中幾乎無(wú)解。不列顛的長(zhǎng)弓兵射程優(yōu)勢(shì)明顯,能在敵方單位靠近前就造成大量傷害,但需要搭配前排單位保護(hù)。
法蘭克的騎兵生命值加成讓游俠成為戰(zhàn)場(chǎng)上的鋼鐵洪流,而蒙古的輕騎兵和騎射手憑借速度優(yōu)勢(shì)擅長(zhǎng)游擊戰(zhàn)術(shù)。匈奴則適合快攻流派,騎射手成本低且無(wú)需房屋支持,能快速形成規(guī)模壓制。海戰(zhàn)圖中維京的船艦加成無(wú)可替代,而封閉地形下哥特的步兵海戰(zhàn)術(shù)同樣致命。喜歡速攻就選匈奴或阿茲特克,享受經(jīng)濟(jì)滾雪球效果可以嘗試中國(guó)或波斯,偏愛防守反擊則拜占庭和條頓更穩(wěn)妥。再?gòu)?qiáng)的文明也需要合理運(yùn)營(yíng)和兵種搭配,比如用長(zhǎng)槍兵反制騎兵,用投矛手克制弓箭手。
全部評(píng)論