《鬼武者:劍之道》作為系列時隔20年的新作,游戲也啟用了新主角宮本武藏同時將游戲時間線推進到了日本江戶時代。對于織田信長與豐臣秀吉都成為過去的《鬼武者:劍之道》到底要講一個什么故事,根據(jù)九游 編輯了解...

《鬼武者:劍之道》作為系列時隔20年的新作,游戲也啟用了新主角宮本武藏同時將游戲時間線推進到了日本江戶時代。對于織田信長與豐臣秀吉都成為過去的《鬼武者:劍之道》到底要講一個什么故事,根據(jù)九游 編輯了解制作人門脅章人表示《鬼武者:劍之道》的故事劇情與系列過去的作品以及衍生動畫都無關。

《鬼武者:劍之道》講述了全新故事 與前作無關

門脅章人稱《鬼武者:劍之道》是一個與系列前作完全不同的世界。開發(fā)團隊之所以做出這樣的決定是因為他們希望不僅是系列粉絲,而新玩家也能夠在一起新起點一起體驗新故事,所有人都有相同的內容體驗。

《鬼武者:劍之道》講述了全新故事 與前作無關

《鬼武者:劍之道》講述了全新故事 與前作無關

《鬼武者》系列一直以鬼之一族與幻魔之間的戰(zhàn)斗展開,而其中反派更是大多集中在日本戰(zhàn)國的知名人物織田信長與豐臣秀吉。不過如今《鬼武者:劍之道》已經(jīng)將時間線推進到了德川家康所開啟的江戶初期,這些過去的設定與世界觀也確實可以“翻篇”并且讓所有玩家都以同一個起點體驗本作。只不過相對平穩(wěn)的江戶時代的全新故事是否能夠像紛爭不斷地群雄并起的戰(zhàn)國時代吸引玩家還要打一個問號。

《鬼武者:劍之道》講述了全新故事 與前作無關