導(dǎo) 咱們最需要關(guān)注的就是如何平衡攻擊和防御。攻擊強(qiáng)了能快速推圖,但防御跟不上容易被偷家;防御堆太高又可能導(dǎo)致輸出不足,卡在副本里進(jìn)退兩難。所以咱們得學(xué)會根據(jù)當(dāng)前階段調(diào)整陣容,比如前期可以偏重攻擊快速開荒,...

咱們最需要關(guān)注的就是如何平衡攻擊和防御。攻擊強(qiáng)了能快速推圖,但防御跟不上容易被偷家;防御堆太高又可能導(dǎo)致輸出不足,卡在副本里進(jìn)退兩難。所以咱們得學(xué)會根據(jù)當(dāng)前階段調(diào)整陣容,比如前期可以偏重攻擊快速開荒,中后期再慢慢補(bǔ)足防御短板。裝備和武將的選擇也很關(guān)鍵,攻擊型武將適合帶增加傷害的套裝,防御型武將則優(yōu)先考慮減傷和血量加成的裝備。

攻城掠地攻擊防御什么

咱們的銀幣、鐵礦這些別光顧著升級攻擊科技,防御科技同樣重要。尤其是城墻和陷阱這類防御建筑,等級高了能有效抵擋別人的偷襲。平時打副本或者國戰(zhàn)時,記得留一部分資源應(yīng)急,別全部梭哈到進(jìn)攻里。聯(lián)盟科技里的攻防加成也要均衡點(diǎn),別只盯著攻擊屬性猛點(diǎn),防御屬性點(diǎn)高了能讓咱們在持久戰(zhàn)中更有優(yōu)勢。

攻城掠地攻擊防御什么

武將技能搭配是提升攻防效率的核心。有的技能看著是攻擊類,但其實(shí)附帶減傷效果;有的防御技能反而能反彈傷害。咱們得多研究技能描述,把互補(bǔ)效果的技能放在一起。比如給高攻擊武將配個吸血技能,既能輸出又能回血;防御武將帶個嘲諷技能,可以幫隊(duì)友分擔(dān)傷害。戰(zhàn)法選擇也很講究,群體增益類戰(zhàn)法適合防守,單體爆發(fā)類戰(zhàn)法更適合集火秒人。

攻城掠地攻擊防御什么

進(jìn)攻時別一股腦全壓上,留點(diǎn)后備部隊(duì)防偷家;防守時注意調(diào)整站位,把血厚的武將放前排。平時多觀察別人的陣容,學(xué)習(xí)他們的攻防思路。遇到打不過的副本別硬剛,回頭刷刷裝備或者調(diào)整下戰(zhàn)術(shù)再來。記住這游戲不是比誰沖得快,而是看誰能穩(wěn)扎穩(wěn)打走到最后。