導(dǎo) 游戲開(kāi)局需快速建立陽(yáng)光經(jīng)濟(jì)體系,建議優(yōu)先種植向日葵或陽(yáng)光菇,同時(shí)利用土豆地雷或窩瓜等低成本植物拖延初期僵尸進(jìn)攻。墓碑關(guān)卡需提前部署墓碑吞噬者,而夜晚關(guān)卡則要合理搭配陽(yáng)光菇與防御型植物。僵尸強(qiáng)度顯著提升...
游戲開(kāi)局需快速建立陽(yáng)光經(jīng)濟(jì)體系,建議優(yōu)先種植向日葵或陽(yáng)光菇,同時(shí)利用土豆地雷或窩瓜等低成本植物拖延初期僵尸進(jìn)攻。墓碑關(guān)卡需提前部署墓碑吞噬者,而夜晚關(guān)卡則要合理搭配陽(yáng)光菇與防御型植物。僵尸強(qiáng)度顯著提升,普通僵尸死亡時(shí)可能掉落陽(yáng)光組合(大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光)。

植物大戰(zhàn)僵尸95版有什么技巧

植物選擇方面注重功能性搭配,高堅(jiān)果是該版本的核心防御植物,消耗175陽(yáng)光且冷卻時(shí)間短,被啃食后會(huì)發(fā)動(dòng)窩瓜式最后一擊,并能抵抗雪橇車碾壓。大噴菇攻擊范圍調(diào)整為整行輸出,性價(jià)比顯著提升;三葉草功能強(qiáng)化為可吹飛空中單位并造成全屏傷害,但冷卻時(shí)間延長(zhǎng)。機(jī)槍射手一次發(fā)射6顆豌豆但消耗高達(dá)450陽(yáng)光,謹(jǐn)慎規(guī)劃使用時(shí)機(jī)。魅惑菇效果調(diào)整為被魅惑僵尸可緩慢回血,在對(duì)抗高血量單位時(shí)具有戰(zhàn)略價(jià)值。

植物大戰(zhàn)僵尸95版有什么技巧

搖旗僵尸配備鐵桶且移速極快,建議用寒冰射手減速后集中火力消滅。鐵閘門僵尸本體會(huì)在門破壞前免疫投手類攻擊,依靠大噴菇或穿透性植物處理。橄欖球僵尸擁有極高耐久且免疫秒殺,需提前布置爆炸類植物或持續(xù)輸出陣容。火爆辣椒僵尸行動(dòng)速度加快,在其走過(guò)兩格前用窩瓜或櫻桃炸彈攔截。大部分關(guān)卡會(huì)在開(kāi)局幾秒后立刻刷怪,墓碑模式中前五列會(huì)持續(xù)出現(xiàn)新墓碑,需預(yù)留清理手段。

植物大戰(zhàn)僵尸95版有什么技巧

堅(jiān)果保齡球1被證實(shí)無(wú)作弊無(wú)法通關(guān),建議攜帶爆炸堅(jiān)果指令。寶石迷陣通關(guān)所需配對(duì)數(shù)量提升至100組,需更高效規(guī)劃消除路徑。生存模式中普通難度每輪需應(yīng)對(duì)兩大波僵尸,困難和無(wú)盡模式則需連續(xù)抵擋四波進(jìn)攻,對(duì)植物續(xù)航能力要求極高。白天關(guān)卡可利用天上掉落陽(yáng)光快速建立防線,夜間則要平衡陽(yáng)光產(chǎn)出與防御需求。通常以2-3種陽(yáng)光植物、2種防御植物和3-4種輸出植物構(gòu)成基礎(chǔ)框架?;鹁鏄?shù)樁會(huì)使豌豆變?yōu)楸痣p屬性,具有濺射和永久冰凍特性;玉米投手黃油附帶冰凍效果,可有效控制僵尸推進(jìn)速度。