外媒TheGamer的編輯James Lucas發(fā)文稱,Xbox已經(jīng)認(rèn)輸了,那么購(gòu)買下一代Xbox主機(jī)是否還有意義?
另一位名叫Jade King的編輯曾提出一個(gè)尖銳的問題:"Xbox會(huì)成為下一個(gè)Dreamcast游戲機(jī)嗎?"當(dāng)時(shí)微軟剛裁員2000人,收購(gòu)成果尚未顯現(xiàn),原Xbox獨(dú)占游戲紛紛登陸PS和Switch。盡管Jade最終認(rèn)為下定論為時(shí)過早,甚至覺得Xbox或許能東山再起,但本周發(fā)生的一切,讓這個(gè)問題的答案呼之欲出。
隨著新一輪數(shù)千人裁員,《完美黑暗》《Everwild》等項(xiàng)目的取消,Zenimax備受好評(píng)的MMO胎死腹中,Turn 10工作室規(guī)模腰斬,連《班卓熊大冒險(xiǎn)》導(dǎo)演Gregg Mayles等元老也紛紛離職。玩家們似乎正親眼見證Xbox重蹈Dreamcast的覆轍。RPG Site創(chuàng)始人兼外媒VG247的記者Alex Donaldson在裁員潮中直言,Xbox內(nèi)部彌漫著放棄掙扎的氛圍。
索尼文件顯示,PS6至少要到2027年才會(huì)面世,次世代主機(jī)大戰(zhàn)已近在咫尺。但經(jīng)歷本周的震蕩后,Xbox那些定檔2025-2026的游戲能否如期上市都要打上問號(hào)。當(dāng)年Xbox One就因首發(fā)陣容匱乏成為失敗的原因之一,如今歷史正在重演,而這次可能是致命一擊。
有傳聞稱Xbox正在開發(fā)PC主機(jī)混合設(shè)備,試圖整合Steam等現(xiàn)有平臺(tái)。James Lucas曾天真地認(rèn)為這是微軟跳出主機(jī)競(jìng)賽的創(chuàng)新,但當(dāng)工作室終日擔(dān)憂被裁撤,每個(gè)項(xiàng)目都可能成為絕唱,所謂次世代融合設(shè)備不過是垂死掙扎的權(quán)宜之計(jì)。
James Lucas銳評(píng),已經(jīng)沒有什么購(gòu)買Xbox的理由。游戲陣容本就單薄,18個(gè)月內(nèi)四輪裁員更將雪上加霜,何況新作多半會(huì)登陸PS5/PC,讓Xbox品牌早已被失去靈魂,僅存的不過是玩家對(duì)往日輝煌的緬懷。
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