本作預(yù)計將于2025年8月22日正式上線,首發(fā)登陸PlayStation 5、Xbox Series S|X及PC平臺。稍晚些時候,PS4與Xbox One版本也將陸續(xù)推出。
作為系列全新作品,消逝的光芒:困獸在核心玩法上進(jìn)行了多項革新。游戲中玩家將解鎖并使用“困獸形態(tài)”的特殊能力,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用,同時這些能力也將在解謎環(huán)節(jié)中成為重要工具。除此之外,跑酷系統(tǒng)的升級讓角色在復(fù)雜地形中移動更為靈活,探索自由度大幅提升。
游戲機(jī)制方面,誘捕與陷阱系統(tǒng)得到強(qiáng)化。玩家可以利用環(huán)境進(jìn)行互動,制造各類陷阱來應(yīng)對敵人,例如引爆油桶或制造建筑坍塌等。夜晚模式內(nèi)容也更加豐富,玩家可通過關(guān)閉基地周圍的紫外光源,主動吸引夜行感染者進(jìn)入戰(zhàn)場,借此制造有利戰(zhàn)局。
AI設(shè)計同樣經(jīng)歷了全面優(yōu)化,敵人的行為模式更具智能性與威脅感。特別是遠(yuǎn)程敵人(如弓箭手與槍手)的AI邏輯完全重制,這是自2015年以來該類型敵人機(jī)制首次經(jīng)歷大規(guī)模重構(gòu)。
資源管理將成為游戲中的重要挑戰(zhàn)。由于物資稀缺,玩家必須根據(jù)戰(zhàn)場形勢隨時切換近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗策略,以提高生存率。
值得一提的是,開發(fā)團(tuán)隊對載具系統(tǒng)投入了大量精力,力求提供更真實(shí)、流暢的駕駛體驗(yàn)。參與該系統(tǒng)開發(fā)的小組成員擁有豐富的賽車模擬游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),為本作的車輛操作帶來了專業(yè)級的表現(xiàn)。
全部評論