食人洞穴最深處藏著兩個(gè)巖蟲主,這倆玩意兒是卡倫杜拉地區(qū)的終極挑戰(zhàn),注意巖蟲主最怕冰屬性攻擊,斬?fù)艉痛驌暨@類物理招數(shù)對(duì)它們效果打折,然后火屬性更是完全免疫。戰(zhàn)斗機(jī)制最坑爹的是要是先把其中一只徹底打死,下一回合另一只立馬會(huì)召喚出滿血的新巖蟲主,這樣就等于之前全都白忙活了。所以打這個(gè)boss的核心思路就是控血同步擊殺,開場(chǎng)別盯著一個(gè)往死里揍得輪流削血,建議先鎖定左邊那只,用冰系技能削到血條見底大約剩10%血量,但千萬(wàn)留口氣別打死。
接著立刻轉(zhuǎn)火右邊滿血的那只,同樣用冰風(fēng)暴、冰錐這類技能猛灌把它也壓到殘血,這時(shí)候場(chǎng)上兩只都奄奄一息了,然后關(guān)鍵就是必須在同一回合內(nèi)把倆一塊兒送走。要是分兩回合打的話,那么先死的那只又會(huì)觸發(fā)復(fù)活機(jī)制。所以角色行動(dòng)順序得卡準(zhǔn),比如讓速度快的角色用冰系小招補(bǔ)刀殘血的第一只,緊接著其他角色集火收割第二只。這里隊(duì)伍配置說(shuō)下首先必備冰屬性輸出手,像能放寒霜噴涌或冰河世紀(jì)這類大招的角色優(yōu)先上場(chǎng),要是隊(duì)伍里沒(méi)冰法,那么就要趕緊去酒館換人或者臨時(shí)學(xué)個(gè)冰技能,如果不來(lái)電對(duì)策硬著頭皮打的話純屬是找虐。
還有輔助角色也得帶上,像是有個(gè)治療師就可以隨時(shí)奶住全隊(duì),尤其是巖蟲主放大范圍地刺那招,這時(shí)候要么開群體護(hù)盾硬扛要么讓治療提前把血量抬滿。另外有個(gè)解異常狀態(tài)的角色更穩(wěn),萬(wàn)一有人被巖蟲主的石化凝視定住了,那么有他的存在就能立刻解掉避免減員。到實(shí)戰(zhàn)里細(xì)節(jié)要記住自己的平a基本是廢的除非實(shí)在沒(méi)技能點(diǎn),所以物理系角色這時(shí)候最好當(dāng)工具人,比如給冰法遞增傷藥水或是用嘲諷技能吸引火力。然后巖蟲主每三回合會(huì)蓄力放全屏大招,只要看到了它們縮進(jìn)地底后開始冒紫光了,那么就要趕緊讓全員防御如果硬吃這招非死即殘。
此外道具也別省著,冰屬性附魔藥水給主力輸出灌上,爆發(fā)回合直接嗑攻擊翻倍的藥丸。在有了這套的打法后一般都是可以過(guò)得,但要是實(shí)在輸出不夠按流程都過(guò)不了的話就提前練級(jí),最好是把冰這面的技能給升滿了再去戰(zhàn)。巖蟲主這戰(zhàn)就是磨性子急不得,同時(shí)還要控好雙血線卡準(zhǔn)回合爆發(fā),只要冰系火力夠足的話慢慢磨總是能過(guò)的。打完別忘開后面寶箱,里頭有把冰屬性大劍正好克后續(xù)關(guān)卡。
全部評(píng)論