導(dǎo) 近日,世嘉總裁內(nèi)海州史在接受外媒the game business采訪時(shí)表達(dá)了他希望將世嘉的復(fù)興作為其職業(yè)生涯中“最輝煌的成就”。內(nèi)海州史曾主導(dǎo)索尼playstation初代商業(yè)計(jì)劃,并在世嘉dc...

近日,世嘉總裁內(nèi)海州史在接受外媒the game business采訪時(shí)表達(dá)了他希望將世嘉的復(fù)興作為其職業(yè)生涯中“最輝煌的成就”。內(nèi)海州史曾主導(dǎo)索尼playstation初代商業(yè)計(jì)劃,并在世嘉dc時(shí)期負(fù)責(zé)監(jiān)督第一方游戲開(kāi)發(fā)。

世嘉總裁希望自己的最大成就是公司復(fù)興:要重振輝煌

過(guò)去,世嘉的主要市場(chǎng)集中于日本本土,較少關(guān)注全球玩家的需求。而如今,內(nèi)海州史表示:“我們面向的是全球每一位玩家?!北M管如此,他也坦言對(duì)主機(jī)平臺(tái)在PC與移動(dòng)游戲競(jìng)爭(zhēng)中的前景感到憂慮,但他本人依然是傳統(tǒng)主機(jī)游戲的堅(jiān)定支持者。

世嘉總裁希望自己的最大成就是公司復(fù)興:要重振輝煌

他進(jìn)一步表示:“我非??释匦曼c(diǎn)燃世嘉的精神。大約在2000年,甚至更早到上世紀(jì)80年代,世嘉被公認(rèn)為是一家極具文化氣息的公司。如果類比音樂(lè)行業(yè),那我們就是那個(gè)把搖滾帶進(jìn)主流的推動(dòng)者。今天,我們希望世嘉既能不斷嘗試新事物,也能尊重過(guò)往的輝煌。但更重要的是,不能只停留在懷舊之中……只有用心打磨每一款產(chǎn)品并持續(xù)創(chuàng)新,才能真正吸引新一代玩家?!?/p>