《航海模擬器:船舶仿真》發(fā)售至今已有一日,在此期間收到了大量反饋。團(tuán)隊(duì)已投入大量時(shí)間審閱各位在各大論壇、評(píng)論區(qū)及私信中的每一條留言,并對(duì)所有建議進(jìn)行系統(tǒng)梳理與評(píng)估。
各位船長(zhǎng)們,大家好!
首先,我們要衷心感謝各位揚(yáng)帆起航,加入我們的航海之旅——看到如此多的玩家登船入列,我們感到無(wú)比欣喜!
感謝大家暢所欲言,也請(qǐng)繼續(xù)保持——你們的意見對(duì)我們至關(guān)重要!
雖然現(xiàn)在討論根據(jù)反饋新增內(nèi)容與功能為時(shí)尚早(除搶先體驗(yàn)路線圖中已規(guī)劃的部分外),但我們注意到有一個(gè)話題在評(píng)測(cè)與論壇中反復(fù)出現(xiàn):性能與穩(wěn)定性問(wèn)題。
不少玩家反映游戲性能未達(dá)預(yù)期,尤其是在高配置系統(tǒng)中,有時(shí)還伴隨畫質(zhì)下降的情況。若您遇到任何不符合雙方期待的問(wèn)題,我們?cè)诖苏\(chéng)摯致歉,特別向一直期待本作發(fā)布的玩家們表示歉意。
我們鄭重承諾將嚴(yán)肅對(duì)待所有反饋,并正全力排查問(wèn)題根源。
■ 您能如何協(xié)助我們?
若遇到幀率或畫質(zhì)等異常性能表現(xiàn),請(qǐng)通過(guò)游戲內(nèi)錯(cuò)誤報(bào)告器(F4鍵開啟)提交問(wèn)題,并在備注欄注明您的硬件配置。使用前需在「選項(xiàng)→游戲玩法→法律聲明」中同意隱私政策。
您也可在本公告評(píng)論區(qū)直接提交硬件詳情與性能描述,我們將統(tǒng)一收集數(shù)據(jù)以分析潛在瓶頸。
若出現(xiàn)閃退,請(qǐng)通過(guò)Unreal引擎的崩潰報(bào)告工具提交日志,這將幫助技術(shù)團(tuán)隊(duì)直接定位問(wèn)題。
■ 當(dāng)前優(yōu)先處理事項(xiàng)
團(tuán)隊(duì)已著手制作熱修復(fù)補(bǔ)丁,最遲將于下周開啟公開測(cè)試。本次更新將包含:
引入NVIDIA DLSS技術(shù)
著色器改為啟動(dòng)時(shí)預(yù)加載,避免游戲過(guò)程中后臺(tái)編譯影響性能
新玩家默認(rèn)圖形設(shè)置優(yōu)化:?jiǎn)⒂肍SR+幀生成+66%超采樣,預(yù)計(jì)顯著提升多數(shù)玩家性能
優(yōu)化系統(tǒng)評(píng)估檢測(cè):引導(dǎo)玩家重新運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試以自動(dòng)適配畫質(zhì)設(shè)置
新增數(shù)據(jù)監(jiān)控懸浮窗:實(shí)時(shí)顯示硬件占用率,助力后續(xù)優(yōu)化
評(píng)估重新啟用硬件光線追蹤選項(xiàng)
這僅是提升短期性能的初步方案,我們已啟動(dòng)中長(zhǎng)期優(yōu)化計(jì)劃,詳情將盡快公布。
■ 臨時(shí)性能提升方案
在等待正式更新期間,可嘗試以下方案緩解問(wèn)題:
更新顯卡驅(qū)動(dòng)至最新版本
嘗試切換TAA/FSR超采樣選項(xiàng)
檢查系統(tǒng)自動(dòng)畫質(zhì)設(shè)置是否合理
關(guān)閉垂直同步
重新開關(guān)抗鋸齒功能
調(diào)低全局光照強(qiáng)度(當(dāng)前版本中此項(xiàng)對(duì)性能影響較大)
若有其他疑問(wèn)或建議,歡迎在評(píng)論區(qū)與開發(fā)團(tuán)隊(duì)直接交流!您也可通過(guò)社交媒體及Discord參與討論。我們將持續(xù)傾聽各位船長(zhǎng)的聲音,共同完善這片航海天地。
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