根據(jù)卡普空最新發(fā)布的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,在2024財(cái)年(2024年4月至2025年3月),其在Steam平臺(tái)的收入同比增長(zhǎng)了61.1%,達(dá)到約3.66億美元,占公司整體營(yíng)收的31.1%。分析指出,這是卡普空在Steam平臺(tái)上連續(xù)第四年實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng),而本年度的增長(zhǎng)幅度尤其突出,相較上一財(cái)年21.5%的占比提升了近十個(gè)百分點(diǎn)。需要說(shuō)明的是,這一數(shù)據(jù)涵蓋卡普空集團(tuán)整體業(yè)務(wù)收入,其中包括游樂(lè)設(shè)施等非游戲類業(yè)務(wù)。若僅從數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)來(lái)看,Steam平臺(tái)的貢獻(xiàn)比例更是高達(dá)42.1%。
與此形成鮮明對(duì)比的是PlayStation平臺(tái)的下滑趨勢(shì)。該渠道的收入占比由上一財(cái)年的10.5%下降至不足10%。由于表現(xiàn)不佳,卡普空在本次財(cái)報(bào)中并未披露其具體數(shù)據(jù)。
推動(dòng)Steam平臺(tái)收入大幅增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?lái)自新作怪物獵人:荒野的發(fā)售以及經(jīng)典作品的持續(xù)熱銷。近年來(lái),卡普空不斷將新老作品推向Steam平臺(tái)的策略再次取得了顯著成效。
值得一提的是,怪物獵人:荒野目前在Steam上的用戶評(píng)價(jià)中,差評(píng)比例高達(dá)12%,創(chuàng)下該系列歷史最低紀(jì)錄。然而,游戲的Steam在線人數(shù)卻達(dá)到了13萬(wàn),顯示出強(qiáng)勁的玩家活躍度。
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