上周末,游戲開發(fā)商VOID Interactive宣布,為了符合ESRB的評級標準,將在主機平臺推出的嚴陣以待中對部分內容進行調整。由于該游戲支持跨平臺聯(lián)機功能,相關修改也將同步應用于PC版本。
此次內容調整幅度并不大,主要包括弱化針對兒童群體的暴力表現(xiàn)、僅在目標存活狀態(tài)下允許施加肢體破壞效果,并刪除所有涉及裸露的畫面。盡管如此,這些改動仍在玩家社區(qū)中引發(fā)強烈反彈。目前,嚴陣以待在Steam平臺上的用戶評價已跌至“褒貶不一”,大量用戶評論表達了對該決策的不滿,并要求開發(fā)團隊撤銷修改。
有玩家在評測中寫道:“VOID Interactive為了迎合主機平臺的受眾而對游戲內容進行審查,我之所以購買并支持這款游戲,是因為它的真實感,盡管它存在不少性能和平衡性上的問題?,F(xiàn)在那些讓它獨具特色的內容被削弱,我無法再推薦它。”
另一條評論則指出:“這款游戲原本想要呈現(xiàn)的是現(xiàn)實中應急部門所面對的殘酷場面,這種毫無保留的真實感正是它的吸引力所在。”
除了評分下滑外,游戲還遭遇了玩家組織的抵制行動。許多用戶在論壇、Reddit相關板塊和評測區(qū)中互相鼓勵,呼吁停止游玩該作,直至開發(fā)商撤銷內容調整。然而從數據來看,抵制的實際效果有限。上周日,游戲的同時在線人數一度突破1.3萬,甚至高于今年五月份的峰值。截至美國東部時間周一上午8點,在線玩家數量仍維持在7000人以上,超過去年十月的記錄。
盡管面臨輿論壓力,嚴陣以待依然穩(wěn)居Steam平臺暢銷榜第16位。再加上夏季促銷期間50%的折扣優(yōu)惠,進一步推動了銷量增長。雖然玩家群體中反對聲音高漲,但真正因此放棄游戲的人似乎并不多。
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