導(dǎo) 在過(guò)去的一個(gè)月里,怪物獵人:荒野的好評(píng)率僅有18%,人氣也明顯下降。不少國(guó)內(nèi)玩家在社區(qū)中表達(dá)了對(duì)游戲內(nèi)容不足和優(yōu)化不佳的不滿,一些玩家甚至前往Steam平臺(tái)留下負(fù)面評(píng)價(jià)。 這名網(wǎng)友還嘗試翻譯...

《怪物獵人:荒野》玩家不滿優(yōu)化差內(nèi)容少

在過(guò)去的一個(gè)月里,怪物獵人:荒野的好評(píng)率僅有18%,人氣也明顯下降。不少國(guó)內(nèi)玩家在社區(qū)中表達(dá)了對(duì)游戲內(nèi)容不足和優(yōu)化不佳的不滿,一些玩家甚至前往Steam平臺(tái)留下負(fù)面評(píng)價(jià)。

這名網(wǎng)友還嘗試翻譯了這條評(píng)論的內(nèi)容,盡管由于部分中國(guó)地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)(例如“石頭”)導(dǎo)致理解上有些偏差,但整體還是能夠反映出玩家給出差評(píng)的主要原因。

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