死亡擱淺2:冥灘之上近日正式發(fā)售,再度引發(fā)玩家廣泛關(guān)注。游戲以其獨(dú)特的世界觀和玩法設(shè)計(jì),再次成為討論焦點(diǎn)。
其中一項(xiàng)看似邊緣、實(shí)則頗具趣味的機(jī)制,引發(fā)了大量玩家的熱議:主角山姆在旅途中有如廁需求,而如廁方式的不同,竟會(huì)對(duì)游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制及社交互動(dòng)產(chǎn)生影響。
本作延續(xù)了前作以“連接”為核心的快遞玩法,并將地圖擴(kuò)展至墨西哥與澳大利亞兩個(gè)全新區(qū)域。玩家將繼續(xù)在開放世界中運(yùn)送物資、建立聯(lián)系。進(jìn)入澳大利亞區(qū)域后,玩家可操控的移動(dòng)飛船基地將隨行而動(dòng),在新區(qū)域接入“開羅爾網(wǎng)絡(luò)”后自動(dòng)到達(dá)指定位置,為玩家提供補(bǔ)給與休整空間。
這艘飛船不僅設(shè)有私人休息室供山姆洗澡、恢復(fù)體力,還配備了如廁設(shè)施。正是這一細(xì)節(jié),構(gòu)成了游戲中獨(dú)特的“如廁系統(tǒng)”:
如果選擇在飛船內(nèi)如廁,山姆在上廁所或洗澡時(shí)會(huì)自動(dòng)排尿,系統(tǒng)會(huì)從中提取出一種名為開羅爾結(jié)晶(Chiral Crystals)的資源,直接添加到玩家?guī)齑嬷小_@種資源可用于制作道具和設(shè)備升級(jí),具有實(shí)用價(jià)值。
而若選擇在野外如廁,玩家可以通過手柄快捷指令開啟排尿操作。在非安全區(qū)范圍內(nèi),山姆可以自由瞄準(zhǔn)并釋放。完成后,地面會(huì)留下一個(gè)象征性的“蘑菇”,其他玩家可以看到并為其點(diǎn)贊,從而提升你的社交互動(dòng)評(píng)分。
盡管這一機(jī)制聽起來略顯荒誕,但其實(shí)它巧妙地呼應(yīng)了游戲的核心主題——連接。正如前作中玩家之間通過點(diǎn)贊彼此搭建的設(shè)施而建立聯(lián)系一樣,這些看似微不足道的小行為,實(shí)際上構(gòu)成了死亡擱淺世界中獨(dú)特的情感紐帶與人與人之間的默契。
這款游戲再次證明,真正的創(chuàng)新往往來源于對(duì)細(xì)節(jié)的獨(dú)特理解與再創(chuàng)造。
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