食人花妖是最新推出的幫派boss,主要擁有四種較為特殊的機制。免控能力較強,不能上陣以控制為核心輸出手段的英雄。物理防御很高,主要吃技能傷害,需要破防降低護(hù)甲才能造成傷害??酥普賳疚铮€免疫千里眼的天眼識界技能。組建法術(shù)系陣容的話,推薦以菩提祖師為核心,他是較為強勢的輔助型英雄。大招會為隊友分擔(dān)傷害,比較適合與高爆發(fā)但低血量的英雄一起上陣。
另外兩個位置建議選擇夸父與魍魎,其中夸父是坦克類型的英雄,一技能與二技能都會為自己回血。覺醒后大招會從普通的灼燒傷害變?yōu)閮啥伪l(fā)傷害,疊滿裝備的話輸出不弱于一般的戰(zhàn)士。而且該技能同樣能夠為范圍內(nèi)的隊友分擔(dān)百分之五十的傷害,讓隊友擁有較高的生存空間,不至于被食人花妖的爆發(fā)技能秒掉。還擁有百分之五十的冷卻縮減,讓自己下一輪里先打出技能,而此時對方還只打出了一套。魍魎的生存能力比較弱,主要就是依附在隊友身上進(jìn)行輸出。
建議讓其附在夸父的身上,在搭配上擁有恢復(fù)技能的菩提祖師,就基本能穩(wěn)穩(wěn)的通關(guān)了。而且此時我們也只用操控兩名英雄,相當(dāng)對操控三個來說操作會大大的降低。不建議直接使用自動,因為食人花妖會將附身狀態(tài)的魍魎從附身對象身上擊飛出來。選擇物理系陣容的話,建議以魍魎與至圣明王作為核心,其中至圣明王擁有較強的控場能力,可以直接將敵人吸附過來,用二技能與三技能連續(xù)輸出。第三個位置可以繼續(xù)上陣夸父,也可以選擇青獅精、降龍羅漢。
青獅精是半肉半輸出的近戰(zhàn)類型英雄,通常需要讓其靠近boss進(jìn)行輸出,為后面的隊友來抗住傷害。法寶建議選擇混元傘與紫金鈴,其次可以從開天斧、赤龍鎖里面選擇一個。開天斧的問題就是比較難養(yǎng)成,如果其練度較高的話,強度是遠(yuǎn)超過赤龍鎖的。在元神方面建議選擇伏羲,沒有的話可以選擇唐僧與順風(fēng)耳。經(jīng)文最好選擇羅漢、法華、妙絕、羅睺等,如果上陣的大部分都是近戰(zhàn)英雄,可以考慮選擇無等。該經(jīng)文只有在食人花妖打到我們的情況下才會生效,如果都是遠(yuǎn)程的話沒必要選。
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