
6月28日消息,根據(jù)今日外媒的一篇報道,卡普空確認(rèn)曾在生化危機(jī):安魂曲項目初期探索過開放世界和在線多人模式的設(shè)計方向,但最終決定回歸系列傳統(tǒng),打造一款純粹的單人游戲。
在卡普空官網(wǎng)發(fā)布的一段擴(kuò)展版開發(fā)幕后視頻中,生化危機(jī):安魂曲的導(dǎo)演中西晃史首次展示了原本生化危機(jī)9早期版本的游戲畫面。他透露,在多次嘗試與評估后,開發(fā)團(tuán)隊認(rèn)識到此類設(shè)計無法滿足玩家對系列核心體驗的期待,因此決定從頭開始重新構(gòu)思。
中西晃史表示:“你們也許聽說過一些關(guān)于開放世界或在線玩法的生化危機(jī)傳聞,事實上我們確實進(jìn)行過相關(guān)實驗。雖然當(dāng)時提出了一些有趣的構(gòu)想,但我們逐漸意識到,這并非玩家們真正期望的體驗。于是我們選擇徹底重做,這才有了現(xiàn)在的生化危機(jī):安魂曲?!?/p>
此前有爆料者曾透露,生化危機(jī)9最初的構(gòu)想是一款支持多人在線的作品,并計劃于2017年啟動開發(fā),主角設(shè)定為里昂與吉爾。該爆料者指出,這個早期版本曾計劃采用完全不同于生化危機(jī)7的第三人稱視角,以區(qū)別于前作。然而到了2021年生化危機(jī):村莊發(fā)布之時,該項目已被全面重啟。
目前,生化危機(jī):安魂曲已在月初的The Game Awards上正式公布,預(yù)計將于明年2月27日面向PS5、Xbox Series X/S以及PC平臺推出。
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