導(dǎo) 帝國(guó)時(shí)代4是由微軟推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,作為經(jīng)典系列的正統(tǒng)續(xù)作,該系列已有超過(guò)15年的發(fā)展歷史,并衍生出近十幾個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容。 近日,一位名為Bartosz(昵稱(chēng)Bartek)Nowakows...

《帝國(guó)時(shí)代4銷(xiāo)量突破400萬(wàn)份》

帝國(guó)時(shí)代4是由微軟推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,作為經(jīng)典系列的正統(tǒng)續(xù)作,該系列已有超過(guò)15年的發(fā)展歷史,并衍生出近十幾個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容。

近日,一位名為Bartosz(昵稱(chēng)Bartek)Nowakowski的開(kāi)發(fā)者在其領(lǐng)英頁(yè)面上透露了帝國(guó)時(shí)代4的部分銷(xiāo)售數(shù)據(jù)。他在項(xiàng)目中擔(dān)任材質(zhì)與貼圖藝術(shù)主管一職。

Bartosz表示,帝國(guó)時(shí)代4目前的總銷(xiāo)量已突破400萬(wàn)份。他還提到:“通過(guò)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)建立可擴(kuò)展的材質(zhì)資源庫(kù),我?guī)椭鷮?shí)現(xiàn)了游戲中多元?dú)v史與文化的視覺(jué)呈現(xiàn),在確保視覺(jué)品質(zhì)統(tǒng)一的前提下,達(dá)成了風(fēng)格上的多樣性。同時(shí),與渲染技術(shù)團(tuán)隊(duì)的合作也確立了性能優(yōu)化的標(biāo)準(zhǔn)流程,使游戲能夠在不同硬件配置下兼顧畫(huà)質(zhì)與流暢度?!?/p>

《帝國(guó)時(shí)代4銷(xiāo)量突破400萬(wàn)份》