導(dǎo) 2018年,當(dāng)時(shí)全球最大的我的世界服務(wù)器“Hypixel”的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了一個(gè)名為Hypixel Studios的新工作室,并在一家國(guó)際知名游戲公司的支持下,啟動(dòng)了沙盒RPG游戲Hytale的...

《Hytale開(kāi)發(fā)七年終宣布終止,團(tuán)隊(duì)將解散》

2018年,當(dāng)時(shí)全球最大的我的世界服務(wù)器“Hypixel”的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了一個(gè)名為Hypixel Studios的新工作室,并在一家國(guó)際知名游戲公司的支持下,啟動(dòng)了沙盒RPG游戲Hytale的開(kāi)發(fā)。到了2020年,這家國(guó)際公司正式收購(gòu)了Hypixel Studios。

Hytale的研發(fā)至今已歷時(shí)七年。自2021年起,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)每個(gè)季度都會(huì)通過(guò)官方博客發(fā)布更新日志,向玩家通報(bào)項(xiàng)目進(jìn)展。就在三個(gè)月前的3月28日,團(tuán)隊(duì)還在博客中公布了2025年春季版本的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,并提到在游戲引擎重建方面取得了重要突破,許多視覺(jué)和系統(tǒng)效果都得到了顯著提升。

然而,到了6月,玩家們并未等到期待中的夏季更新。取而代之的是一篇題為關(guān)于Hytale的艱難更新的公開(kāi)文章。文中透露,團(tuán)隊(duì)將終止Hytale的開(kāi)發(fā),并在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)逐步解散Hypixel Studios。

團(tuán)隊(duì)在文中指出,這一決定并非出于他們的本意。經(jīng)過(guò)多年的努力、調(diào)整與探索,他們意識(shí)到自己難以實(shí)現(xiàn)當(dāng)初對(duì)玩家所承諾的游戲體驗(yàn)。由于開(kāi)發(fā)過(guò)程異常復(fù)雜,創(chuàng)作目標(biāo)不斷演進(jìn),同時(shí)游戲類型的技術(shù)要求也日益提高,即便團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了引擎的大幅重構(gòu),整體進(jìn)度依然遠(yuǎn)未達(dá)標(biāo)。

雖然曾考慮縮小項(xiàng)目規(guī)模以繼續(xù)推進(jìn),但這樣做將嚴(yán)重削弱Hytale原有的設(shè)計(jì)理念和核心愿景。這不僅不是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望呈現(xiàn)的作品,也無(wú)法滿足玩家們的期待。

文章最后提到,隨著項(xiàng)目的終止,收購(gòu)方將為所有團(tuán)隊(duì)成員提供充足的離職補(bǔ)償和職業(yè)支持,協(xié)助他們順利過(guò)渡到下一階段的職業(yè)發(fā)展。