導(dǎo) 小島工作室的全新作品死亡擱淺2將在6月26日正式發(fā)售,目前游戲的媒體評分已正式公開。在M站上,死亡擱淺2獲得了91分的高分,并被授予“必玩認(rèn)證”的標(biāo)志。共有51家媒體參與了此次評分,其中絕大多...

《死亡擱淺2媒體評分91分,獲必玩認(rèn)證》

小島工作室的全新作品死亡擱淺2將在6月26日正式發(fā)售,目前游戲的媒體評分已正式公開。在M站上,死亡擱淺2獲得了91分的高分,并被授予“必玩認(rèn)證”的標(biāo)志。共有51家媒體參與了此次評分,其中絕大多數(shù)給予了正面評價,僅有兩家媒體給出中等評價。

以下是部分媒體的評語:

COGconnected表示:“死亡擱淺2是小島秀夫與小島工作室的又一次巨大突破。這款游戲不僅全面超越了前作獨特的體驗感,還對多個系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化和完善。畫面上的表現(xiàn)令人驚嘆,在保留系列核心特色的同時引入了大量新玩法,既有新鮮感又不失本真。毫無疑問,死亡擱淺2將成為年度最佳游戲之一,六年的等待是值得的。這是一部讓人全程震撼、足以陪伴玩家數(shù)百小時的作品,充滿前進(jìn)的動力。”

TierraGamer認(rèn)為:“死亡擱淺2展現(xiàn)了小島秀夫?qū)η白鞣答伒恼J(rèn)真傾聽,帶來了一部內(nèi)容更豐富、玩法更多樣、更具創(chuàng)新性的續(xù)作。游戲擁有龐大的內(nèi)容體量、鮮明的角色塑造以及驚艷的視覺呈現(xiàn),使其成為年度最佳游戲的有力競爭者,也是一次不可錯過的沉浸式旅程?!?/p>

Restart.run則給出了不同的看法:“死亡擱淺2延續(xù)了前作的創(chuàng)作模式,但也不難看出它出自合金裝備創(chuàng)造者的思路。然而,游戲并未用長達(dá)55小時的流程去深入挖掘世界觀中真正有趣的線索。相反,它對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的執(zhí)著以及對相似領(lǐng)域的反復(fù)探索,很快讓人感到疲憊。盡管偶爾閃現(xiàn)亮點,但這些閃光點最終仍被整體的局限所掩蓋?!?/p>

整體來看,死亡擱淺2憑借其大膽的設(shè)計和驚艷的視聽表現(xiàn),贏得了大多數(shù)媒體的高度認(rèn)可,同時也引發(fā)了部分關(guān)于玩法深度和內(nèi)容多樣性的討論。

《死亡擱淺2媒體評分91分,獲必玩認(rèn)證》