導(dǎo) 《沙丘:覺醒》部分開發(fā)人員近日舉行了一場問答交流活動,玩家們的反饋呈現(xiàn)出不同態(tài)度。其中一項(xiàng)重要信息是:深沙海區(qū)域?qū)⒗^續(xù)保持pvp混戰(zhàn)狀態(tài),同時官方正在積極拓展更多pve玩法內(nèi)容。 執(zhí)行制...

《沙丘:覺醒》部分開發(fā)人員近日舉行了一場問答交流活動,玩家們的反饋呈現(xiàn)出不同態(tài)度。其中一項(xiàng)重要信息是:深沙海區(qū)域?qū)⒗^續(xù)保持pvp混戰(zhàn)狀態(tài),同時官方正在積極拓展更多pve玩法內(nèi)容。

《沙丘:覺醒》并非強(qiáng)制參與PVP 將開發(fā)更多PVE內(nèi)容

執(zhí)行制作人斯科特·朱尼爾表示:“我們并不希望將單人玩家、休閑玩家或小團(tuán)隊排除在外?!钡裁鞔_指出:“深沙海將一直是PvP區(qū)域,不過我們會為PvE玩家提供額外內(nèi)容,并通過不同于哈加盆地的方式實(shí)現(xiàn)裝備與基地升級?!?/p>

目前,不少玩家對游戲后期進(jìn)度與深沙海資源獲取高度綁定表示不滿,尤其對于那些不愿遭遇惡意攻擊的玩家來說,這構(gòu)成了不小的困擾。

資深游戲總監(jiān)維爾賈·索默巴克重申:“你并不是非得參與PvP,但必須接受可能遇到敵對玩家的風(fēng)險?,F(xiàn)階段,深沙海的游戲規(guī)則并無調(diào)整計劃?!?/p>

類似于《方舟:生存進(jìn)化》,玩家在離線狀態(tài)下其基地依然會保留在游戲中。當(dāng)前設(shè)定為如果玩家連續(xù)25天未上線,基地將被清除。索默巴克表示“短期內(nèi)不會對此機(jī)制進(jìn)行更改”,因此建議玩家定期登錄以維持基地存在。

有玩家對《沙丘:覺醒》的發(fā)展前景抱有信心,認(rèn)為“從PvP到PvE,各類內(nèi)容都將逐步完善”,并提醒大家游戲才剛剛上線一周。正如大多數(shù)服務(wù)型作品一樣,初期總會經(jīng)歷一定的調(diào)整階段,終局設(shè)計也不可能立刻滿足所有人的期望。

然而也有玩家提出質(zhì)疑,列舉了若干問題:“多數(shù)人在終局階段只拿著水瓶、穿著裸裝游玩,那為何還要設(shè)計復(fù)雜的裝備系統(tǒng)?”此外,他們對PvP中缺乏明確陣營目標(biāo)感到失望,認(rèn)為現(xiàn)有的對抗更像是“玩家之間的互相騷擾和偷襲新手”。

社區(qū)經(jīng)理伊格納西·米羅·薩斯特雷(昵稱Iggy)回應(yīng)稱:“等發(fā)售熱度過去后,我們將公布未來的發(fā)展路線圖和規(guī)劃?!毕M@一舉措能夠進(jìn)一步提升玩家滿意度。