導(dǎo) switch 2在日本的累計銷量現(xiàn)已突破100萬臺,該統(tǒng)計未包含my nintendo store渠道的銷售數(shù)據(jù)。。 在發(fā)售的第二周,Switch 2售出15萬3205臺,使得其在日本上市兩周內(nèi)的總...

switch 2在日本的累計銷量現(xiàn)已突破100萬臺,該統(tǒng)計未包含my nintendo store渠道的銷售數(shù)據(jù)。。

在發(fā)售的第二周,Switch 2售出15萬3205臺,使得其在日本上市兩周內(nèi)的總銷量達到110萬1136臺。此前,在美國市場,Switch 2的首周銷量已經(jīng)超過了110萬臺。

在軟件方面,《馬里奧賽車:世界》連續(xù)兩周穩(wěn)居日本地區(qū)最暢銷實體游戲?qū)氉?,第二周售?3.4萬套,累計銷量已達91.7萬套。

Switch 2日本銷量超110萬 第三方游戲銷量表現(xiàn)較差

盡管Switch 2在全球硬件銷量上表現(xiàn)出色,但根據(jù)外媒Thegamebusiness的報道,多數(shù)第三方游戲在首發(fā)階段的表現(xiàn)并不理想。

該媒體指出,有三分之一的游戲發(fā)行商認為其作品在Switch 2平臺上的表現(xiàn)“低于最低預(yù)期”。

數(shù)據(jù)顯示:

  • 在美國地區(qū),Switch 2首發(fā)期間,62%的實體游戲銷量來自任天堂第一方作品;
  • 最受歡迎的第三方游戲是《賽博朋克2077》;
  • 世嘉成為繼任天堂之后第三大Switch 2游戲發(fā)行商;
  • 超過80%的游戲銷量來自于實體零售渠道。