《巴爾的遺產(chǎn)》角色和裝備屬性與很多設定有關,想要深入了解游戲數(shù)值方面內(nèi)容的玩家請看下面“Wioud”帶來的《巴爾的遺產(chǎn)》角色屬性說明,希望能夠提供幫助。
屬性說明
打開左下角的系統(tǒng)欄選擇【傭兵信息】,然后點擊隊伍里某個角色,窗口右上部分即可看到此角色的詳細屬性。
力量:提升力量可穿戴有屬性限制的裝備,每提升1點力量,當前裝備的武器會根據(jù)下圖表格的加成系數(shù)提升百分比傷害,同時這個加成系數(shù)與技能的百分比加成和其他裝備的百分比傷害加成為疊加關系。
敏捷:提升敏捷可穿戴有屬性限制的裝備,敏捷還會提升角色本身的防御力和防御穿透,敏捷有著與力量相同的武器加成系數(shù),如下圖表格所示;同時這個加成系數(shù)與技能的百分比加成和其他裝備的百分比傷害加成為疊加關系。
體質(zhì):體質(zhì)根據(jù)不同職業(yè)的系數(shù)加成,按照比例轉化為生命值。
能量:能量根據(jù)不同職業(yè)的系數(shù)加成,按照比例轉化為法力值。
除了基本的四維屬性外,角色本身還有以下屬性需要注意:
生命值:決定角色本身可以承受多少傷害,數(shù)值越高即可承受傷害越多。
法力值:角色釋放技能會消耗固定的法力值,如戰(zhàn)斗中法力值為零,角色便只能普通攻擊。
攻擊力:此項數(shù)值決定了該角色可用武器打出多少傷害。
防御力:受到傷害時,按照防御力計算最后傷害的具體數(shù)據(jù)。
格擋率:代表該角色可格擋敵人攻擊的概率,格擋成功可完全免疫此次傷害。
暴擊率:攻擊時可暴擊的概率,暴擊傷害為正常傷害的2倍。
閃避率:代表該角色可閃避攻擊的概率,格擋成功可完全免疫此次傷害,法術無法閃避。
攻擊速度:代表該角色攻擊類技能釋放的最高頻率,檔位越高攻擊頻率越高。
施法速度:代表該角色法術類技能釋放的最高頻率,檔位越高攻擊頻率越高。
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