導(dǎo) 隨著技術(shù)進(jìn)步,游戲體量越來越大、內(nèi)容越來越豐富,游戲開發(fā)規(guī)模也在不斷上升。近日,日本游戲行業(yè)分析師帕彭Papen對比了《馬里奧賽車:世界》與系列前作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,發(fā)現(xiàn)新作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)遠(yuǎn)超前作。 ...

隨著技術(shù)進(jìn)步,游戲體量越來越大、內(nèi)容越來越豐富,游戲開發(fā)規(guī)模也在不斷上升。近日,日本游戲行業(yè)分析師帕彭Papen對比了《馬里奧賽車:世界》與系列前作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,發(fā)現(xiàn)新作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)遠(yuǎn)超前作。

《馬車世界》開發(fā)規(guī)模極為龐大!美術(shù)比前作多100+人

據(jù)Papen稱,《馬里奧賽車8 豪華版》開發(fā)團(tuán)隊(duì)共163人,其中游戲設(shè)計(jì)18人、編程72人、美術(shù)73人;而《馬里奧賽車世界》的開發(fā)人員數(shù)量大幅增加,其中美術(shù)部門的人力擴(kuò)充最為顯著。游戲設(shè)計(jì)師22人、程序員86人、美術(shù)師192人。與《馬里奧賽車8:豪華版》相比,僅美術(shù)團(tuán)隊(duì)就比前作多出119人。

《馬車世界》開發(fā)規(guī)模極為龐大!美術(shù)比前作多100+人

在192名美術(shù)人員中,部分人員被分成兩個團(tuán)隊(duì),分別是88人的場景設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和57人的角色設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。這種人員分配表明,《馬里奧賽車:世界》地圖規(guī)模龐大是人員擴(kuò)充的一個重要原因。

《馬車世界》開發(fā)規(guī)模極為龐大!美術(shù)比前作多100+人

值得注意的是,美術(shù)團(tuán)隊(duì)中多數(shù)成員都是系列新人。在《馬里奧賽車:世界》場景設(shè)計(jì)組中,僅有6人參與過《馬里奧賽車8豪華版》開發(fā),1人參與過《booster course pass》內(nèi)容制作;角色設(shè)計(jì)組中僅3人有前作經(jīng)驗(yàn),無人參與過DLC開發(fā)。作為對比,2014年《馬里奧賽車8》的原班人馬有80%都參與了《馬車8豪華版》項(xiàng)目。

《馬車世界》開發(fā)規(guī)模極為龐大!美術(shù)比前作多100+人