鬼武者:劍之道的總監(jiān)二瓶賢與制作人門脅章人在接受采訪時(shí)表示,這款游戲自2020年起便開始制作,而他們花費(fèi)了整整兩年時(shí)間,才成功獲得已故著名演員三船敏郎的肖像使用權(quán),用于主角宮本武藏的臉模。
三船敏郎曾因出演黑澤明多部經(jīng)典作品中的武士形象而廣受認(rèn)可,例如七武士羅生門蜘蛛巣城以及用心棒。他所展現(xiàn)的剛毅與深沉氣質(zhì),恰好貼合開發(fā)團(tuán)隊(duì)對于角色的設(shè)想——“一個(gè)在殘酷戰(zhàn)斗中渾身沾滿血與泥的年輕武士”。值得一提的是,早在1954年,三船敏郎便已在電影宮本武藏中飾演過這一歷史人物。
門脅章人指出,與該系列以往作品不同的是,此次并非以“明星效應(yīng)”作為出發(fā)點(diǎn),而是出于對角色氣質(zhì)的精準(zhǔn)匹配。團(tuán)隊(duì)看重的是三船敏郎的外形和舉止如何自然融入角色設(shè)定,并通過他的表情、動(dòng)作和神態(tài)來塑造宮本武藏的個(gè)性,而非單純追求在戰(zhàn)斗場面中的視覺沖擊力。
“宮本武藏這個(gè)人物在眾多游戲中已被多次詮釋,因此我們希望塑造一個(gè)具有獨(dú)特魅力的新角色。從這個(gè)角度來看,采用三船敏郎的面貌特征是我們堅(jiān)定的選擇。憑借我們對細(xì)節(jié)的嚴(yán)格把控,相信這一版的宮本武藏將成為鬼武者系列中極具代表性的主角。”
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