輻射76的創(chuàng)意總監(jiān)喬恩·拉什與首席制作人比爾·拉科斯特在最近的一次訪(fǎng)談中分享了這款多人在線(xiàn)作品的最新情況。雖然本次對(duì)話(huà)主要聚焦于跨平臺(tái)游玩功能的開(kāi)發(fā),但他們也透露,目前游戲的玩家數(shù)量正在穩(wěn)步上升,活躍玩家已經(jīng)達(dá)到了約2300萬(wàn)人。
玩家群體的增長(zhǎng)對(duì)游戲來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)積極信號(hào),但目前不同平臺(tái)上的用戶(hù)仍處于彼此隔離的狀態(tài)。PC、PlayStation和Xbox的玩家分別在各自的服務(wù)器中進(jìn)行游戲,這自然引發(fā)了關(guān)于跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的討論。
“很多玩家都向我們提出這個(gè)疑問(wèn)?!北葼枴だ扑固乇硎?,“實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)在技術(shù)上存在不小的挑戰(zhàn)。這不是我們沒(méi)有考慮過(guò)的問(wèn)題,事實(shí)上我們一直在思考?!?/p>
“雖然目前還沒(méi)有明確的計(jì)劃推出這一功能,但我們確實(shí)經(jīng)常收到這類(lèi)反饋,因此也在持續(xù)研究。也許未來(lái)會(huì)有相關(guān)動(dòng)作?!?/p>
自上線(xiàn)以來(lái),輻射76始終保持著持續(xù)更新的節(jié)奏。不久前推出的大型更新“裂變迷蹤”為游戲帶來(lái)了大量新內(nèi)容,其中包括首次引入釣魚(yú)機(jī)制。玩家可以使用帶有誘餌的釣竿在各地水域中捕魚(yú),而捕獲到的魚(yú)類(lèi)也可以作為資源,用于其他系統(tǒng)的制作環(huán)節(jié)。
在更早前的第20賽季“尸鬼之光”上線(xiàn)時(shí),喬恩·拉什也曾談及跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的可能。他當(dāng)時(shí)提到,某部基于輻射IP改編的熱門(mén)劇集在播出后吸引了大量新玩家進(jìn)入系列作品,其中也包括輻射76。
“這款游戲依然充滿(mǎn)活力,玩家人數(shù)不斷增長(zhǎng)?!崩脖硎荆叭ツ陝〖コ鲋?,我們看到了明顯的變化——輻射IP的關(guān)注度被重新點(diǎn)燃,許多新玩家因此接觸到輻射3輻射4以及輻射76。我們的開(kāi)發(fā)工作遠(yuǎn)未結(jié)束,仍有源源不斷的創(chuàng)意等待實(shí)現(xiàn)。我們會(huì)繼續(xù)支持這款游戲,推進(jìn)劇情,并為玩家提供更多內(nèi)容?,F(xiàn)在正是與朋友一起踏上廢土之旅的好時(shí)機(jī)?!?/p>
當(dāng)被問(wèn)及跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能時(shí),拉什也坦言這一功能的開(kāi)發(fā)面臨一定的技術(shù)障礙?!拔覀兊拇_討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,其中牽涉的技術(shù)限制并不少。我無(wú)法完全排除未來(lái)實(shí)現(xiàn)的可能性,但也不建議大家抱有太高期待?!?/p>
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