導(dǎo) 微軟Xbox近日宣布推出其首款掌上游戲機(jī)系列——Xbox Ally,正式拓展其硬件版圖至掌機(jī)領(lǐng)域。此舉不僅標(biāo)志著Xbox進(jìn)軍全新平臺(tái),更有望憑借其獨(dú)特設(shè)計(jì)和優(yōu)化,徹底改變Windows掌機(jī)市場(chǎng)的格局。...

微軟Xbox近日宣布推出其首款掌上游戲機(jī)系列——Xbox Ally,正式拓展其硬件版圖至掌機(jī)領(lǐng)域。此舉不僅標(biāo)志著Xbox進(jìn)軍全新平臺(tái),更有望憑借其獨(dú)特設(shè)計(jì)和優(yōu)化,徹底改變Windows掌機(jī)市場(chǎng)的格局。

Xbox Ally 系列包括標(biāo)準(zhǔn)版 Xbox Ally 和高端版 Xbox Ally X 兩款。Xbox 顯然吸取了現(xiàn)有 Windows 掌機(jī)普遍存在的問題,并在此次新品中進(jìn)行了針對(duì)性改進(jìn)。最顯著的特點(diǎn)是,兩款掌機(jī)不再直接啟動(dòng) Windows 操作系統(tǒng),而是集成了一個(gè)類似Xbox One的啟動(dòng)界面,玩家可直接進(jìn)入游戲庫,如同在Xbox主機(jī)上一樣流暢。

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新的游戲用戶界面(UI)設(shè)計(jì)理念是不加載非必要的進(jìn)程,甚至不加載Windows桌面。此功能據(jù)稱可以節(jié)省約2GB 的RAM,這些內(nèi)存原本會(huì)被后臺(tái)任務(wù)占用。這解釋了Xbox在這款掌機(jī)上投入的優(yōu)化工作和發(fā)布延遲,對(duì)于Windows掌機(jī)用戶而言,這無疑是“一股清流”,解決了Windows系統(tǒng)占用內(nèi)存過多的痛點(diǎn)。此外,掌機(jī)在進(jìn)入睡眠模式并喚醒后,能無縫返回游戲庫,且不會(huì)像其他Windows掌機(jī)那樣消耗過多電池。

值得一提的是,Xbox Ally仍保留了Windows桌面模式,用戶可以通過搖桿作為光標(biāo)進(jìn)行操作。同時(shí),側(cè)邊還有一個(gè)游戲欄,可以通過掌機(jī)的左右按鈕輕松操作。

Xbox Ally 的設(shè)計(jì)并非以極致便攜性為首要考量,而是基于 Xbox 控制器的理念。其手感更接近于握持一個(gè)手柄,尤其在曲線方面與PS5手柄有幾分相似,并沿用了Xbox手柄相同的扳機(jī)鍵。

與追求輕薄的掌機(jī)不同,Xbox Ally選擇了更寬厚的設(shè)計(jì),與任天堂Switch相比顯得更為厚重。在重量方面,Xbox Ally重670克,而Xbox Ally X更是達(dá)到了715克,超過了Steam Deck的640克和ROG Ally X標(biāo)準(zhǔn)版的678克,成為目前最重的掌機(jī)之一。然而得益于巧妙的設(shè)計(jì),實(shí)際握持時(shí)并不會(huì)感覺過于沉重。

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Xbox Ally X搭載了Ryzen Z2 Extreme CPU、24GB LPDDR5X RAM、1TB NVMe M2存儲(chǔ)和一塊80Wh電池,這些強(qiáng)勁配置是其重量增加的原因。相比之下,標(biāo)準(zhǔn)版Xbox Ally采用Ryzen Zen Z2A,與三年前的Steam Deck采用相同 SoC,性能稍遜一籌,但預(yù)計(jì)價(jià)格會(huì)更親民。

據(jù)估計(jì),Xbox Ally X在Fire Strike圖形測(cè)試中可達(dá)9700分,ROG Ally(使用 Ryzen Z1)緊隨其后為8800分,而標(biāo)準(zhǔn)版Xbox Ally也能達(dá)到5500分,仍高于Steam Deck。這意味著Xbox Ally X在性能上具備主宰掌機(jī)市場(chǎng)的潛力。

雖然Xbox Ally的價(jià)格預(yù)計(jì)將與Steam Deck相近,但Xbox Ally X的售價(jià)可能會(huì)遠(yuǎn)超其他掌機(jī)。隨著Xbox Ally系列的推出,Xbox有望在掌機(jī)行業(yè)占據(jù)一席之地。未來,Xbox甚至可能獨(dú)立開發(fā)掌機(jī),而不僅僅是與其他品牌合作,但這一切仍需時(shí)間來驗(yàn)證。

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