導(dǎo) 6月13日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)正式發(fā)布了其2025年的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略與內(nèi)部交流內(nèi)容,透露了公司在游戲領(lǐng)域的發(fā)展方向和重點(diǎn)布局。 在此次公布的規(guī)劃中,索尼互動(dòng)娛樂(lè)強(qiáng)調(diào)將繼續(xù)加大對(duì)三大核心領(lǐng)域的投入。公司社...

索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)布2025戰(zhàn)略:聚焦三大核心領(lǐng)域

6月13日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)正式發(fā)布了其2025年的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略與內(nèi)部交流內(nèi)容,透露了公司在游戲領(lǐng)域的發(fā)展方向和重點(diǎn)布局。

在此次公布的規(guī)劃中,索尼互動(dòng)娛樂(lè)強(qiáng)調(diào)將繼續(xù)加大對(duì)三大核心領(lǐng)域的投入。公司社長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官西野秀明與工作室及商務(wù)集團(tuán)首席執(zhí)行官哈曼·哈爾斯特均表示,單機(jī)游戲、服務(wù)型游戲生態(tài)以及授權(quán)經(jīng)營(yíng)權(quán)仍是推動(dòng)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展的關(guān)鍵支柱。

同時(shí),公司也對(duì)近期項(xiàng)目星鳴特工未能達(dá)到預(yù)期表現(xiàn)進(jìn)行了反思,并表示將從中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。未來(lái),索尼互動(dòng)娛樂(lè)將更加注重產(chǎn)品質(zhì)量與市場(chǎng)定位。值得關(guān)注的是,由Bungie Software開發(fā)的新作失落星船:馬拉松計(jì)劃于2025年9月24日正式推出,公司對(duì)其寄予厚望,并期待該作能取得理想成績(jī)。