曾開發(fā)過《這是我的戰(zhàn)爭》《冰河時代》的11bit工作室打造的科幻生存游戲《多重人生》于6月13日發(fā)售,媒體評分現(xiàn)已解禁,目前M站共收錄了37家媒體評分,均分85分。
TheGamer(100/100):這是一個關(guān)于一位非凡之人的故事,我強烈推薦你去了解他。而且誰知道呢,說不定在這個過程中,你也會對自己有些新的認(rèn)識。
Game Rant(100/100):想要詳細(xì)說明《多重人生》為何如此出色卻又很難,因為這款游戲最好的體驗方式,就是盡可能少帶預(yù)設(shè)印象去游玩。但幾乎可以毫無爭議地說,《多重人生》展現(xiàn)出了驚人的創(chuàng)意、巧妙且富有深度的敘事結(jié)構(gòu),以及令人滿足、打破類型界限的游戲循環(huán)?!抖嘀厝松肥?1 bit studios 向前邁出的巨大一步,它以全新視角呈現(xiàn)了這家工作室最強的創(chuàng)作能力,最終也成就了今年你可能會體驗到的最佳游戲之一。
GamesRadar+(90/100):《多重人生》既有宏大的敘事格局,也充滿內(nèi)省的情感深度。11 bit studios 再次在以系統(tǒng)與管理為核心的游戲類型中,挖掘出了人文的一面。它作為一款基地建造與生存模擬游戲本身已相當(dāng)出色,但真正讓《多重人生》閃耀的,是那些貫穿玩法系統(tǒng)的脆弱與情感時刻——仿佛你的宇航服被扎出了一個個小洞,情緒就這樣滲了進(jìn)來。
GamingBolt(80/100):《多重人生》不僅僅是一個引人入勝的創(chuàng)意,它將鮮明的人物塑造與深遠(yuǎn)的抉擇融合進(jìn)扣人心弦的生存之旅中——即便玩法本身并不總是那么刺激,整體體驗依然令人著迷。
IGN(80/100):一款極具氛圍感的科幻題材角色剖析游戲,玩家將直面主角Jan在人生關(guān)鍵節(jié)點所作選擇引發(fā)的連鎖效應(yīng)。在險惡的外星環(huán)境中,玩家既要協(xié)調(diào)Jan與不同平行自我之間的關(guān)系,又要采集足夠的生存資源,這種雙重壓力機制隨著劇情推進(jìn)精妙地層層加碼。
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