科樂美在最新"KONAMI PRESS START"展會上揭曉了《合金裝備Δ:食蛇者》的全新多人模式"獵狐(FoxHunt)",這一設計徹底跳脫傳統(tǒng)對戰(zhàn)框架,將系列標志性潛行玩法與創(chuàng)意捉迷藏機制深度融...

科樂美在最新"KONAMI PRESS START"展會上揭曉了《合金裝備Δ:食蛇者》的全新多人模式"獵狐(FoxHunt)",這一設計徹底跳脫傳統(tǒng)對戰(zhàn)框架,將系列標志性潛行玩法與創(chuàng)意捉迷藏機制深度融合,為玩家?guī)砬八从械膽?zhàn)術體驗。

合金裝備Δ:食蛇者,顛覆性多人模式獵狐曝光:潛行與追獵的終極博弈

據(jù)制作人YuSahara介紹,"獵狐"非《合金裝備Online》的簡單延伸,而是一個完全獨立開發(fā)的原創(chuàng)模式。該模式以《食蛇者》世界觀為基底,卻構建出截然不同的核心規(guī)則——玩家將分為追蹤方與隱匿方兩大陣營,在動態(tài)環(huán)境中展開高強度心理博弈。隱匿方需運用環(huán)境偽裝、聲東擊西等經典戰(zhàn)術周旋,追蹤方則要通過熱成像、腳印分析等高科技手段破解迷局。

合金裝備Δ:食蛇者,顛覆性多人模式獵狐曝光:潛行與追獵的終極博弈

尤為關鍵的是,科樂美對"潛行"這一核心要素進行了系統(tǒng)性重構。地圖中設置了可交互的植被、可破壞的掩體,甚至能實時改變戰(zhàn)場格局的天氣系統(tǒng)。制作組透露,單局對戰(zhàn)可能因一場突如其來的暴雨徹底逆轉局勢——雨水會沖刷掉足跡卻放大呼吸聲,這種動態(tài)平衡設計極大提升了策略深度。

《合金裝備Δ:食蛇者》將于8月28日登陸PS5、Xbox Series及PC平臺,"獵狐"模式將作為首發(fā)內容同步上線。