導(dǎo) 在2025年夏季游戲節(jié)期間,索尼克系列之父飯冢隆接受媒體采訪時坦言,盡管尚未體驗Switch2平臺新作《馬里奧賽車世界》,但從預(yù)告片觀察,"任天堂似乎更側(cè)重動作元素,將其打造成了一款充滿趣味的動作競速...

在2025年夏季游戲節(jié)期間,索尼克系列之父飯冢隆接受媒體采訪時坦言,盡管尚未體驗Switch2平臺新作《馬里奧賽車世界》,但從預(yù)告片觀察,"任天堂似乎更側(cè)重動作元素,將其打造成了一款充滿趣味的動作競速游戲"。這番表態(tài)揭示了世嘉對旗下新作《索尼克賽車:交叉世界》的獨(dú)特定位——該作由世嘉街機(jī)賽車團(tuán)隊與索尼克團(tuán)隊聯(lián)合開發(fā),主打"純粹競速與競技性體驗"。

《索尼克賽車》制作人談新作 為卡丁車品類帶來前所未有的創(chuàng)新

飯冢隆重點(diǎn)介紹了游戲的核心機(jī)制"領(lǐng)域穿梭系統(tǒng)":通過傳送門裝置,玩家可在比賽中實時切換不同維度的賽道。"即使重復(fù)游玩同一賽道,傳送環(huán)也會徹底改變競賽體驗"。他暗示這一設(shè)計將"為卡丁車競速品類帶來前所未有的創(chuàng)新",但未透露具體細(xì)節(jié)。

針對競品缺乏跨平臺聯(lián)機(jī)功能的現(xiàn)狀,飯冢隆確認(rèn)《索尼克賽車:交叉世界》將支持全平臺聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。"無論使用何種設(shè)備,玩家都能同場競技,這才是真正令人興奮的體驗"。此外,游戲已確認(rèn)加入《如龍》系列角色春日一番,據(jù)傳后續(xù)還將聯(lián)動《海綿寶寶》等IP,這些跨界內(nèi)容或?qū)θ翁焯脴?biāo)志性的"奶牛角色"等經(jīng)典設(shè)計形成挑戰(zhàn)。

世嘉通過創(chuàng)新以及與多元IP聯(lián)動的策略,有望吸引更多競速玩家及泛娛樂受眾?!端髂峥速愜嚕航徊媸澜纭奉A(yù)計2025年第四季度登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平臺。