在Xbox游戲展上,F(xiàn)ocus Entertainment與Asobo Studio正式公布了廣受好評的《瘟疫傳說》系列前傳作品——《共鳴:瘟疫傳說傳承》!
本作計劃于2026年推出,作為系列前傳,故事背景設(shè)定在正傳事件發(fā)生之前的15年。玩家將沉浸于一段結(jié)合戰(zhàn)斗、神話與命運的獨特劇情中,透過Asobo Studio對整個系列的全新演繹,深入探索這個充滿想象力的世界。
在這個真實而引人入勝的《瘟疫傳說》世界中,一場全新的冒險即將展開,并為系列敘事帶來前所未有的創(chuàng)意視角?,F(xiàn)在即可前往Bilibili觀看《共鳴:瘟疫傳說傳承》的首支正式宣傳片。
本次公布也象征著Focus Entertainment Publishing與Asobo Studio持續(xù)合作的成果。兩家公司自該系列誕生以來便建立了深厚的伙伴關(guān)系。
Asobo Studio首席創(chuàng)意官David Dedeine表示:“我們希望通過深受粉絲喜愛的角色索菲亞,進一步拓展《瘟疫傳說》的世界觀,同時強化動作玩法的表現(xiàn)。這次的嘗試將帶來更直觀且富有成就感的戰(zhàn)斗體驗,并以全新方式呈現(xiàn)古老邪惡力量‘馬庫拉’?!豆缠Q》將觸及系列以往未曾涉及的主題、場景和時代。唯有與真正理解并熱愛《瘟疫傳說》世界的Focus Entertainment攜手,才能實現(xiàn)這一雄心勃勃的項目?!?/p>
Focus Entertainment Publishing董事總經(jīng)理John Bert則表示:“能夠再次與Asobo Studio聯(lián)手,我們感到非常興奮。多年來的默契合作證明了我們對這個系列有著相同的熱情與愿景。通過索菲亞這一角色來擴展《瘟疫傳說》宇宙令人期待,我們也迫不及待想聽聽玩家們的反饋。這部融合神話與動作元素的新作,必將帶來一次難忘的全新冒險。”
《共鳴:瘟疫傳說傳承》預(yù)計將于2026年推出,并將在發(fā)售當日登陸 Xbox Series X|S(支持Xbox Game Pass)、PlayStation 5 以及 Steam 平臺。
踏上危機四伏的神秘島嶼,揭開隱藏其中的秘密
本作設(shè)定在《瘟疫傳說:安魂曲》事件發(fā)生前的15年,玩家將扮演索菲亞——一位勇敢的年輕掠奪者,在逃亡途中試圖解開自己的身世之謎。在這段融合戰(zhàn)斗、神話與命運的原創(chuàng)劇情中,感受《瘟疫傳說》世界的全新面貌。
索菲亞的旅程將帶她前往米諾陶島。在這里,她不僅要面對重重致命考驗、穿越險峻地形、破解謎題,還需與追兵周旋作戰(zhàn),保持高度警覺。然而真正的威脅尚未現(xiàn)身——潛藏于神話背后的恐怖生物,即將與她產(chǎn)生“共鳴”。
在島嶼深處,一個塵封已久的詛咒等待揭曉。
· 數(shù)不清的敵人為了爭奪寶藏追蹤至此,索菲亞必須在危險的迷宮中尋找出路。憑借敏捷的身手、巧妙的策略和快速反應(yīng)避開陷阱,精準格擋敵人的攻擊并發(fā)起致命反擊。
· 在索菲亞所處的中世紀與古老的米諾斯文明之間來回穿梭,過去的歷史將影響當下的戰(zhàn)斗。通過兩位被“馬庫拉”力量連接的英雄的命運交織,揭示《瘟疫傳說》世界的全新篇章。
· 在筆記本中記錄線索的指引下,沿著同伴的足跡探索細節(jié)豐富的世界,挖掘隱藏的秘密,迎接致命挑戰(zhàn)。使用“棱鏡”——一枚據(jù)傳由代達羅斯打造的米諾斯球體,操控光線破解迷宮中的復(fù)雜機關(guān)。
· 傳說中,極少有人能從這座島嶼活著歸來。黑暗中潛藏著一種躁動的存在,它仿佛知曉你的一舉一動,并在島嶼深處伺機獵殺。每一步都充滿風險,每一次停留都可能成為終點。你無法停下腳步,只能躲藏、智取,不斷前行。
你能否通過所有考驗?還是將成為永遠無法離開的一員?
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