導(dǎo) 由?本獨(dú)?開(kāi)發(fā)者 Nao Games 制作、《吸??幸存者》開(kāi)發(fā)商 poncle 發(fā)?的像素?格動(dòng)作游戲《不狂暴即死亡》在 2025 年 PC Gaming Show ?度公開(kāi),同步宣布當(dāng)日正式在 S...

由?本獨(dú)?開(kāi)發(fā)者 Nao Games 制作、《吸??幸存者》開(kāi)發(fā)商 poncle 發(fā)?的像素?格動(dòng)作游戲《不狂暴即死亡》在 2025 年 PC Gaming Show ?度公開(kāi),同步宣布當(dāng)日正式在 Steam 平臺(tái)上市。游戲強(qiáng)調(diào)「敲得越快、攻擊越狠」的獨(dú)特玩法,希望玩家可以戰(zhàn)到?指冒煙。

《吸??幸存者》廠商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式發(fā)售

官方指出,在《不狂暴即死亡》中,玩家將化?孤膽戰(zhàn)?,迎擊從左右兩側(cè)不斷襲來(lái)的敵?。想要活命,唯?的?法就是?狂按鍵盤!敲得越快,攻擊越勐烈,將敵???震?。

本作采固定場(chǎng)景設(shè)計(jì),無(wú)需移動(dòng)指令,攻擊即是推進(jìn);不需要考慮?向,唯??標(biāo)就是?存! 戰(zhàn)?之外,玩家可在夜晚向商人購(gòu)買魔法道具回?補(bǔ)強(qiáng),或進(jìn)?訓(xùn)練場(chǎng)習(xí)得新技能。?援鍵盤滑鼠與?把操作,并提供多項(xiàng)輔助功能設(shè)定,強(qiáng)調(diào)要讓所有玩家都能輕松享受節(jié)奏爽快、充滿打擊感的「鍵盤勐男」戰(zhàn)場(chǎng)。

《吸??幸存者》廠商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式發(fā)售

官方公布游戲特色

扮演戰(zhàn)場(chǎng)最后勇者,對(duì)抗歷史與奇幻交錯(cuò)的敵軍?軍

狂敲左右鍵進(jìn)?攻擊,敲得越快,招式越兇

鍵盤不只是?具,?是你揮舞的戰(zhàn)斧

技能槽集滿后滑動(dòng)滑?,即可施放橫掃全場(chǎng)的終極?招

夜間向商人購(gòu)買回?與增益道具

在訓(xùn)練場(chǎng)學(xué)習(xí)新技能,不斷強(qiáng)化戰(zhàn)?

美術(shù)?格由 Nao Shibata 原創(chuàng)繪制,復(fù)古像素?格濃厚

?樂(lè)由《吸??幸存者》作曲家 Filippo Vicarelli 制作

?援鍵盤滑鼠∕?把操作,并內(nèi)建多項(xiàng)可調(diào)輔助功能

制作團(tuán)隊(duì)介紹|Nao Games × poncle 攜?打造

《不狂暴即死亡》由?本獨(dú)?開(kāi)發(fā)者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅?將個(gè)?美學(xué)?格融?像素藝術(shù)與游戲設(shè)計(jì)。其代表作還包括節(jié)奏平臺(tái)游戲《忍者或死亡:太陽(yáng)暗影》。Shibata 表?:「我想打造?款與眾不同的游戲,?這款作品讓我實(shí)現(xiàn)了這個(gè)夢(mèng)想,也讓我遇?了?群?常棒的伙伴?!?/p>

本作由《吸??幸存者》開(kāi)發(fā)商 poncle 發(fā)?,poncle 創(chuàng)辦? Luca Galante 在?本 BitSummit 展上?次看到《不狂暴即死亡》后,便被其獨(dú)特的美術(shù)與玩法吸引,決定親??持。Luca 表?:「Nao Games 完全展現(xiàn)了 poncle 的核?精神?創(chuàng)造有趣、獨(dú)特、易上?的游戲。當(dāng)我第?次玩到這款作品,就知道它值得被世界看?。」

《不狂暴即死亡》是 poncle 今年的?個(gè)發(fā)?專案,強(qiáng)調(diào)未來(lái)還將推出更多精彩作品。

《吸??幸存者》廠商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式發(fā)售

關(guān)于 poncle

poncle 是由 Luca Galante 在倫敦創(chuàng)?的?型游戲團(tuán)隊(duì)。Luca 最初以 HTML5 開(kāi)發(fā)起家,在疫情期間推出《吸??幸存者》后爆紅全球。如今團(tuán)隊(duì)致?于持續(xù)更新該作品并?持全球各地創(chuàng)作者發(fā)?優(yōu)質(zhì)作品。

關(guān)于 Nao Games

Nao Games 成?于 2021 年,由?本開(kāi)發(fā)者 Nao Shibata 獨(dú)?創(chuàng)?。他原為平?設(shè)計(jì)師,曾任職于 NatsumeAtari Inc. 等公司逾?年,并于獨(dú)?后推出?部作品《忍者或死亡:太陽(yáng)暗影》。