在2025年Xbox游戲展會(huì)上,經(jīng)典硬核平臺(tái)跳躍游戲《超級(jí)食肉男孩》系列新作《超級(jí)食肉男孩3D》正式公布。該作預(yù)計(jì)于2026年登陸Xbox、PlayStation及PC平臺(tái),標(biāo)志著該系列首次從2D平面躍升至3D立體世界。
作為系列最新續(xù)作,游戲延續(xù)了經(jīng)典的劇情設(shè)定:玩家將操控主角"食肉男孩",為營(yíng)救被"胎兒博士"綁架的女友"繃帶女孩"展開(kāi)冒險(xiǎn)。本作完美繼承了前作備受推崇的高難度設(shè)計(jì)理念,將游戲體驗(yàn)提煉為純粹依靠直覺(jué)反應(yīng)和精準(zhǔn)操作的核心平臺(tái)跳躍玩法。游戲難度從"困難"起步,挑戰(zhàn)玩家的極限操作能力。
值得一提的是,《超級(jí)食肉男孩》系列與《以撒的結(jié)合》同出自著名游戲設(shè)計(jì)師Edmund McMillen之手。正如《以撒的結(jié)合》借鑒了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的經(jīng)典元素,《超級(jí)食肉男孩》的創(chuàng)作靈感則來(lái)源于任天堂經(jīng)典作品《超級(jí)馬里奧兄弟》。
有趣的是,兩款游戲的英文縮寫(xiě)均為"SMB"。
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