獨(dú)立游戲發(fā)行商N(yùn)eon Doctrine近日公布了3款各具特色,玩法也不盡相同的新游戲,包括了動(dòng)作角色扮演游戲《阿爾西亞:艾菲力之怒》 、Ruguelite游戲《少女死神養(yǎng)成計(jì)劃》和第一人稱射擊游戲《永生咒魘》。

《阿爾西亞:艾菲力之怒》的靈感來自“吉卜力工作室”和“地圖工作室”的優(yōu)秀動(dòng)畫作品。作為一款奇幻冒險(xiǎn)游戲,故事圍繞一位執(zhí)劍的守護(hù)者以及一名神秘的僧侶展開,他們將共同踏上守護(hù)家園的旅程,探索廢墟、解開謎題、拯救靈魂,打敗強(qiáng)大敵人!
主人公莉莉因?yàn)檫h(yuǎn)古的邪惡力量失去了母親,痛苦的她不愿繼承母親的守護(hù)者一職。當(dāng)莉莉救下了一位名叫薩迪的僧侶后,在他的勸說下,莉莉回心轉(zhuǎn)意,重續(xù)守護(hù)者與僧侶之間長(zhǎng)久以來的合作關(guān)系,幫助他從虛空的侵蝕中拯救家園。

《少女死神養(yǎng)成計(jì)劃》是一款充滿動(dòng)作元素的roguelite地牢爬行游戲,融入了制作元素,玩家可以制作并定制裝備,打造屬于自己的游戲體驗(yàn)。在游戲中,你將扮演樂觀開朗的女孩艾芙琳,接受試煉,努力成為一名死神,只為能再次見到她尚在人世的摯愛之人。
這場(chǎng)試煉中,玩家將在六邊形網(wǎng)格競(jìng)技場(chǎng)與眾多敵人展開戰(zhàn)斗,包括有罪的靈魂和七名罪惡的頭目。利用各種武器和死神的祝福將他們?nèi)繐魯?,完成試煉,成為一名真正的死神。游戲中可制作的武器、防具和消耗品種類繁多,通過與技能樹系統(tǒng)搭配組合,構(gòu)建強(qiáng)大的玩法體系。

《永生咒魘》是一款沉浸式恐怖第一人稱射擊游戲,背景設(shè)定在一座被史前掠食者占據(jù)的南美廢棄研究設(shè)施中。游戲靈感源自《網(wǎng)絡(luò)奇兵》和《恐龍危機(jī)》等經(jīng)典作品,玩家需要運(yùn)用智慧與技巧與野蠻的原始掠食者相較量。
玩家將扮演卡門·弗洛斯,一位研究員兼探險(xiǎn)家,受召前往南美調(diào)查一座神秘設(shè)施,那里正頻繁發(fā)生人員失蹤事件與異?,F(xiàn)象。在這座秘密與科學(xué)交織的迷宮深處,潛藏著一段可怕的真相,以及比人類歷史更久遠(yuǎn)的原始恐懼。
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