馬里奧賽車:世界作為Switch2的首發(fā)護航作品,其地圖規(guī)模遠超玩家預期。根據早期體驗玩家的反饋,本作的地圖比許多其他同類游戲更為廣闊,甚至在某些方面超越了極限競速:地平線5等以大地圖著稱的作品。
這次馬里奧賽車:世界在玩法上進行了重大調整,不再采用傳統(tǒng)馬里奧賽車系列中通過匹配進入獨立賽道的方式,而是打造了一個完全無縫連接的大地圖。該地圖無需加載場景,道路與高速公路相互貫通,所有賽事分布在不同區(qū)域,玩家可在比賽之間自由駕駛探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的收集品、任務以及各類挑戰(zhàn)內容,這種設計思路與開放世界探索類游戲較為接近。
有體驗者對整張地圖的穿越時間進行了測算,全程大約需要9到10分鐘。相比其他游戲,這個時間要長于極限競速:地平線5的6分鐘和給他愛5的8分鐘(使用高速道路),也明顯短于育碧旗下飆酷車神:轟鳴盛典所需的16分鐘。
當然,游戲地圖的實際體驗并不僅僅取決于大小,還涉及設計風格、交通方式、內容密度等因素。不過,馬里奧賽車:世界延續(xù)了任天堂一貫重視細節(jié)與互動性的設計理念,在地圖中融入了數(shù)量龐大的收集要素、隱藏任務與支線任務,大幅提升了游戲的耐玩性與沉浸感。
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