導(dǎo) 《光影之旅:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》在2025年初可能并未引起廣泛關(guān)注,但從4月底上市后,這款游戲迅速崛起,成為年度最具潛力的作品之一,銷量已經(jīng)超過(guò)了330萬(wàn)份。隨著玩家數(shù)量的持續(xù)增長(zhǎng),開發(fā)商沙丘互動(dòng)工作室...

《光影之旅:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》在2025年初可能并未引起廣泛關(guān)注,但從4月底上市后,這款游戲迅速崛起,成為年度最具潛力的作品之一,銷量已經(jīng)超過(guò)了330萬(wàn)份。隨著玩家數(shù)量的持續(xù)增長(zhǎng),開發(fā)商沙丘互動(dòng)工作室收到了來(lái)自玩家的諸多反饋,其中“拍照模式”的加入呼聲尤為高漲。而從開發(fā)者的表態(tài)來(lái)看,他們似乎也對(duì)這一建議持開放態(tài)度。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)商正在計(jì)劃推出拍照模式

在接受Final Fantasy Union采訪時(shí),美術(shù)總監(jiān)尼古拉斯·馬克斯強(qiáng)調(diào)了拍照模式的可能性?!斑@是我們非常重視的開發(fā)方向,”馬克斯表示,“玩家對(duì)這個(gè)功能的需求很強(qiáng)烈,甚至團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也有成員希望能在游戲中留下美好瞬間。盡管實(shí)現(xiàn)起來(lái)比一些其他功能更具挑戰(zhàn)性,但我們確實(shí)在努力讓它成真。”

馬克斯提到,玩家還提出了其他多項(xiàng)改進(jìn)建議,不過(guò)現(xiàn)階段團(tuán)隊(duì)的主要精力集中在修復(fù)游戲中發(fā)現(xiàn)的小問(wèn)題以及提升整體體驗(yàn)上。

“目前,我們的主要目標(biāo)是解決通過(guò)玩家反饋發(fā)現(xiàn)的各種技術(shù)問(wèn)題,”馬克斯說(shuō)道,“同時(shí),我們也有一份待辦事項(xiàng)清單,正在逐步推進(jìn)這些計(jì)劃,并考慮最佳的實(shí)施時(shí)機(jī)。”

除了專注于現(xiàn)有作品的完善,沙丘互動(dòng)工作室已經(jīng)開始籌備下一部新作的開發(fā)工作。