導(dǎo) 作為與任天堂新一代主機(jī)同步推出的重磅作品,馬里奧賽車:世界計(jì)劃于6月5日正式上市。近日,有玩家注意到,日本最新發(fā)布的宣傳廣告中,似乎透露出本作或?qū)⒓尤搿胺聪蛸惖馈钡男聝?nèi)容。 在該廣告中,有一...

《馬里奧賽車:世界或加入反向賽道模式》

作為與任天堂新一代主機(jī)同步推出的重磅作品,馬里奧賽車:世界計(jì)劃于6月5日正式上市。近日,有玩家注意到,日本最新發(fā)布的宣傳廣告中,似乎透露出本作或?qū)⒓尤搿胺聪蛸惖馈钡男聝?nèi)容。

在該廣告中,有一張賽道小地圖的布局,與之前官方直播中展示的版本完全相反,地圖方向也進(jìn)行了翻轉(zhuǎn)。這一變化引發(fā)了玩家的熱議,認(rèn)為這可能暗示游戲中將新增“反向模式”,讓玩家能夠逆向跑完常規(guī)賽道。

回顧馬車系列的歷史,此前作品中曾推出過“鏡像模式”,將賽道左右翻轉(zhuǎn),帶來不同的駕駛體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。因此也有推測(cè)認(rèn)為,此次所謂的“反向模式”或?qū)⒊蔀樵撓盗杏忠恍碌娜の锻娣?,有可能接替“鏡像模式”的位置,成為玩家喜愛的新模式。

此外,玩家社區(qū)也開始討論,“反向模式”是否會(huì)帶來策略層面的變化,例如影響彎道選擇、道具使用時(shí)機(jī)等,進(jìn)一步豐富游戲的可玩性。目前官方尚未正式確認(rèn)該模式的具體細(xì)節(jié),但已經(jīng)引起廣泛關(guān)注與期待。

相關(guān)話題持續(xù)升溫,更多游戲資訊仍在陸續(xù)公開中。