地下城與勇士:起源3月第二周排行周報:漫游新打法再創(chuàng)新高如下:
DNFM一周快報
備注:數(shù)據(jù)截止于3.15
本賽季pk即將結束,各榜單職業(yè)排名雖然看似變化并不大,但是當大家打開各個職業(yè)排行榜時就會發(fā)現(xiàn),關于榜一的競爭真的非常激烈,甚至有多個職業(yè)榜一出現(xiàn)了刷分的現(xiàn)象,例如武神的榜一,已經(jīng)把分數(shù)刷到了2700+,這個分數(shù)非常恐怖,應該是從開服到現(xiàn)在最高的分數(shù)了,不止武神其他職業(yè)也是一樣,像紅眼、鬼泣等都出現(xiàn)了類似的現(xiàn)象
總的來看這賽季pk職業(yè)平衡確實差異比較大,最突出的是武神,再者就是漫游了,別的職業(yè)贏得多了只會讓人感覺這個人操作很秀,這倆職業(yè)更多的則是說超標,在近期的體驗服更新中,也對這倆職業(yè)進行了制裁,并對稍弱的圣職者職業(yè)進行了增強,希望下賽季能有出色的表現(xiàn)
二、世界領主排行榜
截至3.15,各職業(yè)單人在世界的表現(xiàn),紅色字體代表與上周記錄有所提升,黑色代表本周沒有出現(xiàn)更高紀錄
注:因區(qū)服太多以及練習模式成績可能沒有及時記錄,部分職業(yè)會有更高的傷害,以上成績都為單人練習記錄,并且是有實際傷害截圖數(shù)據(jù)。
奧茲瑪版本中期這個階段進入了收尾,即將邁入版本后期,在沒有出現(xiàn)新的打造之前,各職業(yè)傷害記錄很難再有大的突破,除非是打法上有了更大的優(yōu)化。
像漫游最近新研發(fā)了一套打法,在以往的基礎上從21億把傷害提升到了21.5億,劍魂也將傷害頂?shù)搅?0.8億,目前20億以上傷害的職業(yè),要說誰還有進步空間,在筆者看來只有劍豪了,劍豪的傷害提升空間還是比較大的,不知道能不能在當前版本的最后一周突破到21億的新境界。
其他職業(yè)最近比較出色的就要數(shù)鬼泣了,也是繼魔道之后,第二名沖到比較靠前位置的輔助職業(yè),據(jù)鬼泣現(xiàn)有紀錄保持者說,傷害上限還很高,不過在沒人超過他之前,他是不會打更高的了。
最后要說的這個職業(yè)就是四姨了,這個職業(yè)不是很強,但是傷害卻又有很大的爭議,據(jù)四姨紀錄保持者說8+8屬強有19億的成績了,但是很多人都不太相信,爭議性比較大。
三、試煉之塔15層競速排行
數(shù)據(jù)截止于3.15
上官希的紀錄依舊無人可破,武神職業(yè)也在本周誕生了第二位突破到3+的玩家,試煉之塔已經(jīng)成為武神職業(yè)的玩具,其他職業(yè)只能望其項背,筆者往下翻了很久的排行榜,直到第43名,才出現(xiàn)了除武神外的其他職業(yè),是一個6.83秒的大槍玩家,真希望試煉之塔加大點難度,給其他職業(yè)一點希望。
四、奧茲瑪挑戰(zhàn)模式記錄展示
相較上周的成績,本周奧茲瑪挑戰(zhàn)排行紀錄再次提升了一秒鐘,從2分56秒提升到了2分55秒,非??植?,而陣容也是老一套的四武神+兩魔道,這是當前版本沖榜速度最快的隊伍搭配了,武神具有出傷快無視干擾的特性,而魔道作為同時擁有超一線輸出和一線輔助能力的完美職業(yè),搭配武神相得益彰,成為這個時期的黃金搭檔。
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